武器的属性

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在时代低谷中

武器的属性是《时代低谷》系列作品中的一个概念。

在时代低谷世界观中,由于战争和魔法的发展,武器是非常之多的,尽管最为主流的类型依然是刀剑,其他各种类型的武器依然有一批忠实拥趸。概念武装是相比于普通的武器,与魔法师更相称的武器、装备,许多概念武装都具有自身独立的属性,例如在时代低谷2中,男主角普洛迪·多罗威就获得并使用过一把火焰剑,尽管只是常规级别的武器,但它具备自己的魔力属性,即火属性。

一件武器拥有自己的属性并非特别罕见的个例,普通的武器可能会随着魔法师的使用而体现出属性,而已经有属性的武器也可能随着时光的流逝而失去自身的属性。

武器具有自己的属性,主要现象就是在使用这件武器战斗时,可以无需任何自己的魔力消耗,就释放出一定规模的现象。这份魔力来源于自然,可能会因为自然环境而变得更强、更弱,而不是由武器的使用者的魔力强度、使用方法决定。武器的使用者只能像开关一样控制武器带来的魔法现象,而无法像阀门一样自由的变更、控制之,由于魔力是异源的,即便魔法师灌注同属性的魔力到武器中,也只能释放属于自己的魔法现象,而不是真正增大、控制武器释放的魔法现象。

虽然魔法师若使用不同于自身魔力属性的武器去战斗,可以应对属性克制,多少弥补自己的缺陷,不过这种方式制造的魔法现象并不可靠,因此魔法师之间的战斗,即便有独特的武器,也很难改变属性克制的优劣势关系,只能靠双方魔法师素质的发挥。

举例来说,冰属性的魔法师一定不会想使用火属性的武器,因为这份不受控制的魔力极易伤及身为使用者的自己,在战斗中武器带给对方的伤害也许还没有自己承受的多。

具备高位属性的武器,能够代替使用者、毫发无损的抵挡/承受一定规模之内的,普通三属魔法的攻击,这个过程,高位属性武器的使用者是零消耗的,虽然发生了魔力的互相碰撞,但是武器的魔力源自于自然,击破对方的魔法的是来自自然的魔力。魔法师当然也可以使用宙斯等魔法来保护自己甚至保护武器。只是,通过自带属性的武器,是不可多得的、毫无代价的利用自然之中的游离魔力的方法之一,相比于其他方法,该方法的门槛就非常低了。

武器不可能具备元素属性,武器自身的属性只可能是火、雷、冰、光、暗、理中的其中一种,或者没有属性。

除武器外的任何装备同样具有产生自身属性的可能性,因此严格意义上来说应该是“武装的属性”,围绕着魔力和魔法师们的活跃,武装乃至某些物品产生自身的属性也不是稀奇的事了,它们的共同点就是魔力的来源是自然界。


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在其他作品中

在其他作品中也有与武器的属性相关的内容,这个部分尚待完善。