魔力

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在时代低谷中

魔力是《时代低谷》系列作品中的一个重要概念。

魔力是一种广泛存在的能量,它可以不与实际存在的物质共存,但仍然广泛的存在着。足够的魔力是使用魔法的最必要前提,而魔力又可以分为三个档次、九种属性。

  • 普通属性:火(或称炎)属性、冰属性、雷属性,其中,冰克雷,雷克炎,炎克冰,效果显著;
  • 元素属性:中庸属性、秩序属性、混乱属性,其中,秩序克混沌,中庸克秩序,混沌克中庸,效果一般;
  • 高位属性:光属性、暗属性、理属性,高位属性之间不存在相互克制;
  • 无属性魔法既不参与克制,也不会被克制,“无属性魔力”是不存在的。

通常,一个生命体都会具有1种普通属性和1个元素属性。普通属性会在生命体第一次从自身魔力回路中产生出魔力的瞬间而自然决定,而且无法通过常规手段变更,此后一生都只能够产生这种属性的魔力,而当一位魔法师首次尝试使用元素魔力时,该魔法师的元素属性,就会得到确定和体现,依据魔法师的精神状况,会确定为秩序、中庸、混沌中的一种,同样是确定之后就无法再改变的。

如若魔法师自身不能产生某种魔力,就不能直接吟唱对应那种属性的魔法,多数素质极高的魔法师,也无法释放“火球术”这样的普通的火属性魔法,但是,只要携带一块元素集合体,或者说魔晶,就可以很方便的间接吟唱火球术了,这种吟唱,除去间接吟唱的微弱消耗,就不需要使用者自身的魔力来释放魔法。无属性的魔法,只要使用魔力就可以吟唱,无论是何种属性的魔力都能使用。

关于普通、元素、高位三种档次的魔力之间的关系,请参考元素的定义利用元素的词条。

一个有魔力回路的生命体如果在短时间内高度透支魔力,彻底耗尽魔力的容量,极有可能面临死亡。

尽管无属性魔法广泛存在,但是并不存在无属性的魔力,无属性魔法仅仅只是不区分魔力的属性。

当一份魔力的主人死亡的时候,来自他的所有魔力都会在一瞬间被解放,除非这份魔力被用于发动固有结界,或者魔力的所有者已经发生了变更(实际上解放等同于魔力的所有者转移为自然界)。


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在终极超科学危机中

在危机中,魔力是精神力的别称,本质上同属超能力者的精神能量,而精神力则是制造超能力现象的必要前提。不是超能力者的普通人,精神力是随着耐久力一起下降的,而对于超能力者来说,精神力与耐久力相互独立,但是在精神力耗尽后,耐久力的下降会变得更快。同时精神力低于一定水平的话,集中力也会受到影响。

在其他作品中

在许多作品中都有出现与魔力相关的概念,这个部分尚待完善。