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20种基本属性是“SMS”常用的一个重要概念。 == '''概念''' == 20种属性是指[[属性的合成与分解|合成]]其他属性用的基本属性, 其他绝大多数作品中出现的属性都可以用以下20种独立属性来合成。 不同的属性之间能产生克制与抵抗效果,但是在绝大多数情况下属性克制的方式不是固定的。 == '''属性列表及各项属性特征''' == * 无(Neutral) ** 无法归类至以下任何一种属性外的所有属性 * 切割(Cutter) ** 冷兵器金属部分的挥砍 ** 锐器物件或冷兵器的穿刺 ** 投掷类金属物件的打击 * 冲撞(Impact) ** 钝器物件的敲击 ** 冷兵器非金属部分的敲击 ** 正常人类的各种体术:拳击、踢击、身体撞击等 * 冰(Freeze) ** 具备冰相关的视觉效果、注意与水与水晶属性区分、本属性一般为固体为主 ** 与降低温度相关的效果 * 火(Flame) ** 具备火相关的视觉效果、注意与炸裂属性区分 ** 与升高温度相关的效果 * 水(Water) ** 具备水相关的视觉效果、本属性一般为液体为主 ** 各种化学试剂的溅潵 * 电(Electric) ** 具备电相关的视觉效果 ** 具备麻痹相关的效果 ** 与磁力相关的效果 * 风(Wind) ** 具备风相关的视觉效果 ** 与气体、气流相关的效果 ** 与冲击波相关的效果 * 自然(Nature) ** 与自然系各种动植物、菌类相关的效果 * 速度(Swift) ** 极高速度的物件的打击 ** 各种现代枪械的弹丸的打击 * 空间(Space) ** 对特定范围的范围控制 ** 与重力相关的效果 ** 特定形状的物件的打击:圆环(具备中空结构) ** 在宇宙空间依然正常运作的效果 ** 黑洞、虫洞类相关的效果 ** 与特定物件位置相关的效果 ** 与次元维度相关的效果 * 暗影(Shadow) ** 视觉效果色系一般以偏深的颜色为主 ** 与人或生物精神相关的效果 ** 黑洞 * 水晶(Crystal) ** 自然界矿物相关物件的效果 ** 与镜类相关的效果,具体效果为能让光线折射、或者会在各种平面上反弹的高纯度物件 * 复制(Copy) ** 从其他非自身单位获取来的相关能力同时具备的属性 * 炸裂(Explode) ** 具备爆炸相关的视觉效果 * 导弹(Missile) ** 物理形状与近代导弹相似的视觉效果 ** 具备跟踪与校准的物件的打击 * 时间(Time) ** 与时间相关的效果 * 大地(Earth) ** 与土、自然界常规的岩石相关的效果 ** 自然界演化出来的成分复杂的液体资源,如石油等 * 激光(Laser) ** 具备光相关的视觉效果,包括闪光弹和普通的激光直射等 * 盾牌(Shield) ** 来自盾系物件的打击 ** 存在持续环绕在使用者周围的视觉效果
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