20种基本属性
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20种基本属性是“SMS”常用的一个重要概念。
概念
20种属性是指合成其他属性用的基本属性,
其他绝大多数作品中出现的属性都可以用以下20种独立属性来合成。
不同的属性之间能产生克制与抵抗效果,但是在绝大多数情况下属性克制的方式不是固定的。
属性列表及各项属性特征
- 无(Neutral)
- 无法归类至以下任何一种属性外的所有属性
- 切割(Cutter)
- 冷兵器金属部分的挥砍
- 锐器物件或冷兵器的穿刺
- 投掷类金属物件的打击
- 冲撞(Impact)
- 钝器物件的敲击
- 冷兵器非金属部分的敲击
- 正常人类的各种体术:拳击、踢击、身体撞击等
- 冰(Freeze)
- 具备冰相关的视觉效果、注意与水与水晶属性区分、本属性一般为固体为主
- 与降低温度相关的效果
- 火(Flame)
- 具备火相关的视觉效果、注意与炸裂属性区分
- 与升高温度相关的效果
- 水(Water)
- 具备水相关的视觉效果、本属性一般为液体为主
- 各种化学试剂的溅潵
- 电(Electric)
- 具备电相关的视觉效果
- 具备麻痹相关的效果
- 与磁力相关的效果
- 风(Wind)
- 具备风相关的视觉效果
- 与气体、气流相关的效果
- 与冲击波相关的效果
- 自然(Nature)
- 与自然系各种动植物、菌类相关的效果
- 速度(Swift)
- 极高速度的物件的打击
- 各种现代枪械的弹丸的打击
- 空间(Space)
- 对特定范围的范围控制
- 与重力相关的效果
- 特定形状的物件的打击:圆环(具备中空结构)
- 在宇宙空间依然正常运作的效果
- 黑洞、虫洞类相关的效果
- 与特定物件位置相关的效果
- 与次元维度相关的效果
- 暗影(Shadow)
- 视觉效果色系一般以偏深的颜色为主
- 与人或生物精神相关的效果
- 黑洞
- 水晶(Crystal)
- 自然界矿物相关物件的效果
- 与镜类相关的效果,具体效果为能让光线折射、或者会在各种平面上反弹的高纯度物件
- 复制(Copy)
- 从其他非自身单位获取来的相关能力同时具备的属性
- 炸裂(Explode)
- 具备爆炸相关的视觉效果
- 导弹(Missile)
- 物理形状与近代导弹相似的视觉效果
- 具备跟踪与校准的物件的打击
- 时间(Time)
- 与时间相关的效果
- 大地(Earth)
- 与土、自然界常规的岩石相关的效果
- 自然界演化出来的成分复杂的液体资源,如石油等
- 激光(Laser)
- 具备光相关的视觉效果,包括闪光弹和普通的激光直射等
- 盾牌(Shield)
- 来自盾系物件的打击
- 存在持续环绕在使用者周围的视觉效果