元素生命体
在时代低谷中
参考利用元素中“合成”的部分。
元素生命体的概念可能会被删除,等待确认或完善。
在时代低谷2中就已经频繁出现过“元素怪物”这个词,元素怪物正是元素生命体的一种,与之类似的还有元素精灵、元素天使等等。
元素生命体最主要的一个特征就是,具备灵体态,所谓灵体,就是能够从空间上抹消自己的存在,从而变得不可见、不可接触、难被察觉,并且在这个状态下自己的观察、感受都还保持正常,只需要在释放魔法、显现自己时解除灵体态即可,在灵体态下生命体相当于生命活动为0,几乎没有消耗,长期保持下去更是不会衰老。其次,元素生命体毫无疑问的,能直接使用的魔法,只有高位属性的魔法或无属性魔法。
一个个体想要成为元素生命体,毫无疑问前提是其有独立自主的魔力回路,并且魔力回路能够承担将元素的能量转变成高位属性的魔力的负荷,但是与高素质的魔法师正常的利用元素集合体的过程不同,具体的做法是,借助一个特殊的仪式,把一个初具规模的元素集合体整个“塞入”一个正常的生命体体内,同时“抽离”/“覆盖”生命体原本的魔力回路,在仪式结束后,生命体就会转化为元素生命体了。
成为元素生命体并没有改变种族,也不会对魔力的容量、作为魔法师的素质加以提升,可以说元素生命体仅仅只是证明生命体能够进行灵体化的一个称号,但是为了换取灵体这一形态,就要失去自己的整个魔力回路。元素生命体所拥有的特殊魔力回路,是不能够自己产生魔力的,相比正常生命体的产生+存储两用回路,元素生命体的回路只有存储的功能,因此元素生命体必须通过御主与从者的契约,和另一个能够提供充足魔力的个体高度捆绑在一起,由后者来100%承担元素生命体的魔力和活动消耗。
元素怪物这一存在即使是在元素生命体里也是非常特殊的,这种几乎已经不能称之为生命体,但却也确实也具备着与生命体类似的活动特征。元素怪物是由不断追求着更强大的力量的恶魔族所制造出来的、劣化的元素生命体的产物,对形成元素生命体的仪式加以某种调整,就可以让一匹真正的恶魔不转变成元素恶魔,而是转变成为数十只元素怪物,尽管产生出来的元素怪物,单体战斗力比作为恶魔时的个体下滑了近百倍,但也仍然足以应付弱小的目标,借助庞大的数量,同样可以达成预期的破坏目的,只是元素怪物因为其均分到的稀薄的肉身,一旦灵体化就再也无法转变为可以对现实产生影响的实体,因此可以认为根本没有进入灵体态的能力。
一位供养着有元素生命体的御主如果死亡,由于魔力会在一瞬间被全部解放(除固有结界以外)的缘故,所有的元素生命体也都会死亡。不过有一个特例,代达罗斯的种族是天使族,但她同时也是一位元素天使,特殊的地方在于,她具备着无需御主提供魔力,也能够自己维持基本活动的能力,具体来说,第一,她身为元素生命体的回路更加特殊,能够把得到的魔力锁定为自己的所有物,即便这份魔力的原主死亡,魔力仍然可以存在于她的回路之中,第二,她与其他元素生命体不同,进行日常活动的消耗非常之低,可以忽略不计。这项能力是代达罗斯这个个体所特有的,与正常的元素生命体完全不同。
元素生命体进出灵体态,也就是在灵体和实体之间切换的过程,需要一定量的魔力,在战斗中,元素生命体的优势就是,由御主预留一定量的魔力,在确认要败北的时刻,只需要迅速切换到灵体状态,就能够规避重伤、致命的结果,而进入灵体态后,就可以等待到最佳处理伤势的安全位置再回归实体,进行治疗,期间因为生命活动的几乎停止,不会让伤情进一步恶化,甚至毒的扩散、血液的流失都会在进入灵体态时停止。
灵体态自然是很方便的,但相比于失去魔力回路,无法自己产生魔力,终身受限于他人的代价来说,也是相当沉重的。
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