交错双星

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《交错双星》Intertwine Binary Star

目前仍是一个暂定名,之后有可能会发生变更,暂时可简称“ML的新系列”、“毫升宇宙”、“双星”等。顺带一提新建文件夹的名称是“诺露计划”,不过暂时还是会使用交错双星这个名称。

该系列作品是以SMS工作室成员为原型,创作的末世风格科幻与超能力题材小说,系列预计会发布至少四部甚至会更多作品,目前尚处于系列作品规划的早期阶段,预期第一部的创作可能会于2025年10月之后开始。请注意,在第一部作品正式发布之前,本页面的任何内容都完全可能发生大幅度的修改变动,因此仅提供有限的参考意义。本页面目前的内容包含了QQ群聊天记录和随手写下的笔记的内容,因此并非通篇书面用语,可能会包含作者本人的随口胡诌。

世界观背景

纯属虚构,架空在2040-2060年代的,以科幻为主的 近未来科幻+奇幻世界观。

一种来源尚不明确的病毒席卷全球,具有气溶胶传染性,即空气传播,以后俗称“大灾害”,不区分动植物可寄生在任何生物宿主体内,并在数分钟内将宿主的身体转变成形容枯槁的行尸走肉、变成下一个传染源,病毒即使落在无机物表面上也能维持长达几天的活性,生物灾害随着交通运输遍布全球,人类文明以摧枯拉朽之势覆灭,国家概念自此消亡。极为幸运的是,当一种名为“诺露”的白色观赏花卉盛开时,它周围会形成一片相对洁净的安全区,可一旦它枯萎后,病毒也会内立刻感染诺露,以此为据,人类在第二波大传染攻势到来前,在五座基地(见下表),分批次培育并保护好大量的诺露花,建造并形成了事实上的人类最终堡垒。

现实原型地/正文对该区域的称呼 基地名称/国际代号 收容范围/势力辐射圈 领导者(称号)
中国四川成都|昆仑-横断山脉 命运共同体/CSFM-SMS 中、俄、中亚、西亚、东欧 天海千洛(超级洛克人)
日本九州鹿儿岛|扶桑地区 泛太平洋同盟/PPA-JAA 日、东亚、印、南亚、大洋洲诸国 黑崎 步(熔岩导流)
埃及开罗|尼罗河流域 永恒方尖碑/EOO-URA 英、法、德、西欧、东非、中东诸国 纳吉布·拉希德(拉的瞳孔)
摩洛哥卡萨布兰卡|环地中海-非洲地区 撒哈拉文明之盾/SCS-AOS 意、北欧、土、环地中海、南非、西非 扎因·伊德里斯(绿洲搅拌机)
美国佛罗里达州迈阿密|落基-安第斯山脉 北美联合生存圈/NASZ-NUD 美、加、巴、阿、北美、南美 塞拉斯·J·耶格(自由世界的右手)

(题外话:在正文中,现实中的国家已经全部变成了彻头彻尾的地理概念,实际上,正文会在结束对过往事件的回忆阶段后,就尽量避免再出现任何现实国家的名称,因为不再存在政治实体,我将尽可能只使用“地区名称”而不是“国家名称”去代指各个具体的地理概念,不过,考虑到起名时间成本和阅读理解难易度在内,我不打算全数变更地标、城市、民族的名称,例如说“珠穆朗玛峰、伦敦、东亚温带气旋、印度洋、巴拿马运河、斯拉夫人、清真”这类叫法都会继续沿用。成都基地没有就近收容南亚国家的理由是设定上喜马拉雅/滇缅方向运力不足)

尽管在欧洲、西亚和南美洲等世界各地仍有少数人构筑了对抗病毒的难民聚落,但是规模相对上述的那五座堡垒而言微不足道,难民聚落的状况可以用苟延残喘来形容,保护和接济难民部落也是堡垒基地团队的外出工作的一部分。SMS工作室成员们在【四川成都】建设了一座坚不可摧的基地,他们依靠先进的技术与强大的武装挺身而出,与病毒造就的敌人日夜战斗。现况是,仅存的人类全部龟缩在堡垒基地中,SMS成员们为了生存和营救基地之外的人而战斗着,全人类一起逐步探寻未知病毒的真相,夺回曾经的家园。

人类并未实现量子计算机,没有进行星际探索,大灾害的发生致使了世界局势和科研成果的推倒洗牌,现状是仅存的人类龟缩在密不透风的要塞基地中努力寻求重返地表的方法。是否实现了可控核聚变这一点是尚且需要讨论的设定,因为是否存在能源或燃料的迫切需求是世界观构筑的基石之一。

收容范围是基地建立时选择人才的地理范围,基地正式投入使用后可以宽泛为代指外出探索工作和难民救助工作的范围。势力辐射圈的意思是,正文中大多数战斗主要发生在周边位置,受限于通讯能力和续航能力,如果战斗员要参与位置更远的战斗,会需要其他基地提供的后勤支持保障,这意味着我们可能会进入四川基地之外的基地,以及会有路人配角战斗员进入我们的基地。

一些基础概念

驾驶员(Pilot):

战斗员,作为(大多数)登场角色的群友本人(特指战斗职的部分),驾驶员通常是人类,或经过了不同程度机械化改造、植入的人类。在这个宇宙里,不强调驾驶员本人的纯战斗能力,更强调驾驶载具时的操作精度,与配合[驭机超算]与敌人进行战斗的能力。驾驶员一般也要具备维护保养自己的专属机的能力,野战环境中要确保可以修好自己载具的常见故障。一般来说,登上载具之后,驾驶员控制“战略大方向”,载具的宏观移动,观察战场并去作临场决断,决定要采取的行动和战术策略。“驾驶员”名称未定可改,比如“机师”。

匠人(Artisan):

后勤职,作为(一小部分)登场角色的群友本人(特指辅助职的部分),后勤职的个人设定可以更加自由奔放,但几乎不可能被安排打戏。包括医生,厨师,农夫,计算机维管员,专业门类维修工,电工,建筑工程师,武器开发研究者,创意部门负责人,测试部门负责人,各学科的教师,载具战术指导员等等。匠人也可以拥有自己的专属机,不过由于几乎不可能被安排打戏,所以大概率不会有足额的描述,如无特殊需要一般使用泛用量产型的载具。驾驶员和匠人之间的身份转换是允许的,通常会随着受伤退役,以及学习出师这类的事件发生。

驭机超算(Magus):

拥有符合人类审美的外观的超级计算机,俗称机魂,虚拟角色,本系列作品的最重要概念之一,每位登场了的群友(无论作为战斗职或后勤职)都会被安排一位绑定的驭机超算,目前的设定中,驭机超算是前失落文明的,数量极为有限的宝贵遗产,即使是在五座堡垒内人类也根本不具备制造出新的驭机超算这种超级具身智能计算机的能力,TA们过于先进,现在人类只能寄期望于会在外出活动中,找寻到更多沉睡中的驭机超算,来提升我方的科技、战斗水平。驭机超算们都会拥有一些特别的超能力,以及最基本的超级计算机级的计算性能,TA们协助人类进行包括驾驶载具在内的各种活动。

一般来说,登上载具之后,驭机超算会控制“战术小细节”,接管载具上的瞄准与火控系统,甚至引导已经被发射出去的武器继续变更方向,同时计算敌方的攻击路径与弹道,控制载具进行细节移动以躲避危险。

驭机超算是本系列的最重点设定,在正文中会简称“超算”,比如“这就是你的‘超算’吗,看起来真是弱不禁风啊”,驭机超算的外形是可以通过纳米材料任意改变的,同时驭机超算能够“凭依”在任何可以被“操控”的机器内并随意地操控它,不仅仅是载具,现代大多数的电子设备都支持被超算远程对接。通常来说,超算会凭依在一个外观与人类无异的仿生机器人体内,并且使用纳米材料高度定制化从而改变成TA的主人期望的外观,或者凭依在驾驶员的PDA掌上设备里,随时随地陪伴自己的驾驶员。

当在战斗中驾驶员的载具遭受可能危及生命的损伤后,驭机超算的最高优先级任务就是通过一个会被[俗称为猫车]的独特机构送驾驶员返回载具的注册基地,确保其安全地脱离战场。作者可以给出担保,本应属于某一位群友的驭机超算,关系是绑死的,永远不会交由他人控制。机魂是驾驶员生命的最后一道保险,如果驾驶员生理性死亡,与之绑定的机魂也会自毁,这是一种前文明写入驭机超算底层的机制,目的是为了避免被敌对势力利用,而为了避免因为伤势过重仅暂时性的休克导致误判,判定标准是脑死亡现象持续60秒后触发自毁机制。驾驶员与驭机超算的磨合,加上载具本身的性能,共同决定了一支机组能够做到什么程度的事情,战胜什么等级的威胁。

驭机超算可以潜入L2以上的机器,伴随驾驶员一起行动,这点是驭机超算的通用超能力的一种,目前所用的俗称是凭依,凭依之后超算就可以一定程度上自由控制这个机器。驭机超算的通用能力就是说,作为最基本的超级计算机的计算能力,登上机甲后的携手战斗的精密控制能力,还有凭依L2以上机器的超能力,这是每一个驭机超算都一定会拥有的通用能力,以及,每个机魂有自己一项独特的、科学无法解释的超能力,例如凭空创造出物体,吸收冲击和能量,演奏音乐对事物造成影响等等。

泛用量产型载具(SapperGear):

由于基地外面的大气已被病毒污染,想要外出必须依靠全封闭、支持呼吸的宇宙级装备,量产型是更近似于宇航服、紧身衣的贴合人体的外型,因为通常不会远离基地活动,可以依靠基地内部的延长电线进行长时间供能。具备对工蚁级敌人的基础防护,但是没有足以消灭敌人的武力。当然,封闭的基地内部是无需载具可照常生活的。

战斗用专属型载具(MaverickGear):

拥有独立的供能方式,能够长时间,高效可靠地远离基地活动,进行战斗和清扫工作的特化载具,外型、尺寸、武器等设定都可以自由奔放地设计,造成人形高达,一辆坦克,一辆巨型泥头车,一辆四足马型载具、陆行舰都是可行的,只不过,背景设定默认如果专属型载具产生了损伤或故障,驾驶员本身必须要会、要能够修理和维护。我们通过战斗型载具外出进行清扫工作,来获得报酬和材料,用材料进行载具的维护、武备与无人机的制造等工作。

之所以人形机甲大行其道,是因为外界的环境被异形植物覆盖,崎岖、凹凸不平,犬牙交错,无论是轮胎还是履带都很难移动,而飞上天空也需要烧掉大片面积的植被后才上的去,所以兼具灵活性、气密防护与火力的人形机甲更得到垂青。

对接(Docking):

无论是量产型还是专属型的载具(Gear),都必须要由1名驾驶员和1台超级计算机(或1名驭机超算)同时登乘并对接,载具才能开始活动,对接后超级计算机/驭机超算就是驾驶员生命安全的保险。驭机超算独力遥控其他机械单位也是一种更安全的战斗方式,但往往能起到的作用非常有限。

无人机(Drone):

侦查或辅助战斗用的无人小型远程遥控机械单位,任何驭机超算都可单独操控的廉价工具,被用于战斗的话,通常就是一次性的。

工蚁(Ergate)、蜂群级(Hive)、巨像级(Colossus)、主宰级(Dominator):

用于评估某地的敌人群体整体而言的危险程度、威胁等级,量产型载具就足以应对单个工蚁,但蜂群级的威胁必须派出战斗型载具应对。如果出现了巨像级的敌人,往往一个基地中的所有战斗型载具都需要出战。主宰级的敌人是至少两三个基地、拉上全人类齐心协力才可能度过的重大危机。某某级不表示只有一只单独的高等敌方个体,一大群的低等敌方个体也可能提升危险程度,引起威胁等级的事实提升。

关于本系列作品中的组织SMS工作室

我们有一个固定的基地 在这里日常生活和维护装备,但是我们也有某种高速移动的手段 是不是超时空传送我没想好,我们的个人战力和团体组织整体战力都是世界顶尖的水平,故事的主旋律是我们前往世界各地不同的地方去战斗,有点像雇佣兵但并不是收钱的,突出一个有能力的人行侠仗义拯救苍生好吧,姑且感觉可能是会这样,我有一个想法就是把建大楼也列为一个故事桥段,讲最初的时候只有几个人在行侠仗义,之后我们组成了一个团体,建大楼,成立了组织,接着满世界行侠仗义.jpg 新系列我的初步构想就是这样 行侠仗义的战斗是一部分 另一部分就是日常 包括生活琐事和装备开发养护方面的。

SMS工作室团体具备世界一流的医学技术,甚至某些不治之症也能通过机械化改造救回一命,无论是灾难爆发前还是大灾害发生后的现如今,这种手术都只有SMS可以实行,也因此SMS积攒了足够的原始资金、工程技术储备,以及科研人才、得以在大灾害后迅速武装化、要塞化。

毫升宇宙里,计划会沿用SMS有神乎其神的医疗技术的设定,但这项技术名义上是【义体改造技术】,对于“复活”,作者个人是有完全不一样的设定,首先没有年龄限制,材料必须要有DNA,头发丝就行,义体技术可以给残障人士“嫁接”义肢(机器化改造与植入),也可以“重塑”这个人的部件出来(尖端生物科技IPSC,与传统意义上的克隆技术有许多共同点),单纯是报价不一样,受术者是本人的话可以自己选择要何种方案,如果是逝者亲属来谈那逝者本人就没有决定权了,只要开价够高,只留大脑 造出一整副机器躯体接上去,或者连大脑一起重塑出一整个活人 这都是做得到的。

相关的衍生技术是 [脑机接口],干细胞培养人体或人体部件,在短时间内快速生长发育的催成技术,以及对人体的大脑记忆片区进行扫描、读取、数据化读写的技术,这些全都依靠我们独有的科学仪器,是独门的顶级科技,但完全没有一丁点玄学的成分在里面,理论上安全可靠稳定复现,重点,如果要重塑出来的人体部分包含“大脑”,那这个人肯定是已经死亡 至少濒临死亡了,如果需要保留记忆,那么需要大脑没有受伤,并且死亡的时间在两三天内大脑还没有发生腐烂,才可以读取到记忆,通过义体技术“复活”后,这个人是空有逝者的皮囊,没有重要的知识与记忆的,必须要先扫描尸体、机器读出来、再造出来一个新躯体,再把记忆给写入进去,才能算是完成。

由于行政体系已经不复存在,各门各类事务都由工作室成员们去各抒己见、扬长避短、取百家之长的设法完成,同时也由门类的领导者自行规划如何完成培训和教育工作。这里的门类不仅仅只是指战斗技术或者科学研究层面,而是从衣食住行等方方面面的,例如:纺织,机械加工,冶金,农业,畜牧业,营养学,微生物,应用数学,水文,天文,地理,勘测,化学,化工,采矿,考古,科技逆向学,无线电通信,电气系统,建筑,医学,放射学,药理学,心理医生,护理,教师,消防,图书馆学,档案学,服务器运维,人工智能,翻译,国际商务,艺术家,文学家,多媒体,仓储,安保,审计,飞行员,无人机飞手,武器工程,军事训练,等等等等。各个基地通过外勤部队实现基本贸易,交换一些当地无法获取的设备或资源,例如食盐,车床,河沙,橡胶等。贸易是否基于黄金的设定尚未敲定。

本系列对于人工智能的设定

人类已经有较为发达的机器人技术,并且SMS拥有最先进的[脑机接口]技术,但是当然,人类没有那种凭依机器的能力和科学无法解释的超能力,驭机超算才有,驭机超算只有在和特定人类绑定后,才会被广泛认定为拥有同等人权,否则一律视为机器人。一般来说,L1级别的机器已经可以接入物联网,但是,驭机超算可能只能凭依L2/L2.5及以上的机器并操控它们。机器人并不难在智能,而难在通用。

L1机器:按固定模式行动,多用于工厂和生产力工具,例如计算器、发动机、火警检测器、液压机械臂;

L2/L2.5智能机器:按给定的一系列规则被动行动,为特定职能专门设计,特殊状况下可能陷入“死循环、宕机”,例如个人电脑、柜员机、家用轿车、自动驾驶载具;

L3具身机器人:拥有类似人类的外观,无论遇到何种状况都只按照既定的知识库行动,机械地模仿人类的行为,低鲁棒性,遭遇特殊状况时会采取自行重启的行动,但仍有可能无法处理严重的特殊情形,例如迎宾机器人、乘务员机器人,人类能够制造的泛用性载具就属于这个范畴;

L4智能通用机器人:可以感知、适应、学习、计算,高鲁棒性,独立自主的行为模式,遭遇特殊状况时会独立尝试任何可行的方案,并下载网络中的知识库以期设法解决问题,例如家用陪伴机器人、警卫机器人,人类能够建造的最先进的机器人就属于这个范畴;

L5驭机超算:在任何领域都与人类无异的行为模式,拥有人类可以认同、可以理解的“理智、推理、情感、意识”等属性,具备人权,但是是否具备知性、同情心、物欲等更高级的特征,则依据于与TA绑定的人类的需求来决定,前文明的遗产,人类无法逆向和复现的科学奇迹;

目前已经预定会登场的角色

请注意,并不是说名字没出现在这里的成员就不会登场,只是暂时还没想好.jpg 排序不分先后 绝无暗示出场顺序的可能性 随时大改,登场后预期中的职责定位也是作者目前随手决定的,然后并不是说后勤职角色就完全不可能面对战斗,比如有可能会登场在面对1-2场战斗之后因伤退役转后勤职,退役只是说从战斗员序列中离开,本人及其驭机超算依然会在基地中生活,并在战斗之外的其他领域继续发光发热。

本宇宙中群友本人扮演的身份 机组名称 驾驶员人设名 驭机超算人设名 机组战力层次(初登场水平→预期成长) 机组职责定位
驾驶员 靛蓝电浆 万顷豪禾(ML4455739) 卡姗德拉 菁英级→退役 后勤 田园管理园长、医疗团队、机械维修
驭机超算 超级洛克人 水庭久雪 天海千洛 决战方案级 战斗 技战术指导、物流武装押运、人力资源管理社长
驾驶员 EXIA AlterX 杜林威 近卫级→菁英级 战斗
驾驶员 R-9 极速翔空 岚 甘索 特种级 后勤 机械维修、创意武器研发部长
驾驶员 绯色翎羽 厄爪(饿Z) 赫翎 菁英级→决战方案级 后勤 物流武装押运
驾驶员 紫玲幻雷 泰姆·迈斯

(时间人C)

影 幻玲 近卫级→菁英级 战斗 机械维修
战斗
战斗
驭机超算 烬核 - 夏恋花火(不死鸟之翼) 特种级→退役 后勤 电子信息安全、超算调谐辅助
驾驶员 莉·凌小 特种级→退役 后勤 建筑工程设计、聚居地电气维护队长
Lin 特种级 后勤 光学瞄具校准总师
驾驶员 孤狼 安多•诺曼(ATP) 爱莉娜/苍井玲奈 近卫级→菁英级 战斗 机械维修、电子信息安全
驾驶员 黑暗旋风王 雷斯特·赛恩斯 艾莉·艾莎辛 近卫级→菁英级 战斗 技战术指导、机械维修
驭机超算 大铁神W 黑咲小春 W 决战方案级 战斗
驾驶员 大铁神W 黑咲小春 W 决战方案级 战斗
驾驶员 埃森 尼瑟 近卫级→菁英级 战斗
驾驶员 Floovy 决战方案级 战斗 医疗团队、田园管理
驾驶员 莱泽尔格 初雪樱 夏莉·沃利克 近卫级→菁英级→决战方案级 战斗 医疗团队、机械维修
驾驶员 蓝枪 特种级→近卫级→菁英级 后勤 物流武装押运
驾驶员 辛德瑞姆 塞皮恩(Sapion) 近卫级→菁英级 后勤 物流武装押运队长
驾驶员 “二零三” 肉松 特种级→近卫级 后勤 物流武装押运
驾驶员 守月韶光 岛田襄君 霜序 特种级→近卫级→菁英级 战斗
驾驶员 晨雾露滴 来梦 青莹 特种级→退役 后勤
驾驶员 雷暴神驹 乔瑟夫·奥丁(火爆队长) 风宫 茜里 特种级→近卫级 战斗
驾驶员 乔恩斯·马拉德 维修者001 特种级→近卫级

敌我战力等级层次等级

敌方:

工蚁级(Ergate):使用泛用型机甲足以,甚至常规枪炮都能够解决的问题;

蜂群级(Hive):开始具备同化能力,需要出动专属战斗型机甲以应对的高威胁目标;

巨像级(Colossus):已经与某种物体同化并初步成长,可能需要整个基地的载具全员出动的强敌;

主宰级(Dominator):几乎成长完成的巨大危机,需要多个基地、全人类团结一致发起挑战。

我方:

特种级(Flanker):能够应对在基地周边发生(本国境内/2000km内,成都到北上广/拉萨/乌鲁木齐/曼谷/河内/黄海东海),或在特长领域、特定区域的支援范围内开展的战斗,对付工蚁级目标完全不在话下,只要不轻敌,1个特种级机组也足以战胜蜂群级的敌人;

近卫级(Guardian):可以离开本国基地一定范围(一个大洲内/6000km上下,成都到俄罗斯/全亚洲/中东/南海/印尼)进行战斗、探索、护送等活动,在该范围内单机应对蜂群级敌人绰绰有余,而应对明确的巨像级威胁时,通常要派出至少2个、至多6个近卫级机组;

菁英级(Elite):被允许独自前往世界上任何一处地方搜索情报、处理险情的精锐(地球半周长2Wkm,成都到大洋洲/智利/阿根廷/南非),由于缺乏后勤支援和当地情报,一般认为至少需要6个近卫级机组(除非重大危机迫在眉睫否则不可能一个基地内的所有战斗员全都当班)才能应对距离遥远的巨像级敌人,但是换成菁英级机组仅需2个也便可以解决;

决战方案级(Decisive Resolution):从深海到宇宙,从荒漠到冰原,具备全环境适配的最高性能,人类为了应对空前绝后的危机而倾力开发、全力维护的伟大杰作,是只有发现并确认主宰级的敌人后才会启用的王牌,守护地球,捍卫人类文明的最终兵器。

堆肥桶

以下是一些没有任何根据,不一定会得到采纳,甚至可能和正文正式设定相悖的内容。

基地的位置和人数规模?到底谁建造了这个基地?

大部分成员都会最终入驻四川成都西侧的这个基地,该基地位于中国横断山脉的地下。可能在1500-5000人左右,会登场的SMS工作室成员及其驭机超算,一般属于事务主管、战备领队、部门领导、学科专家等等,军事、技术、管理人才及其家属会被分配在一起居住,反之则是随机摇号入住。在大灾害发生前,依据SMS成员设计的方案,不计成本,不计代价的挖穿山体构建的地下城末日避难所,并且提前投入了海量的基础建设和生存资源,以应对未知的灾害,而在大灾害真的发生后,在社会秩序崩溃前,这座基地顺利接纳了上千名幸存者,包括能够设法使避难所长期运行下去所需要的多方面人才。

我们需要多久解决问题?作品打算写几部?

不好说,至少从第一部的时间线起6-12年,甚至会更久,不过在“我们”年老体衰之前问题会解决的。系列作品可能是4-5部的规模,但不完全排除写到6部的可能性,我也不知道这个系列需要写多久,不摸鱼的话每一部至少至少开始写了也还需要写半年到一年半的时间才能出炉,如果摸鱼就永远也不得而知了。预定会登场的成员是一定会登场的,除第一部会大量出现全新角色外,每一部的新登场成员数量大约在5-7名左右,也就是说包括其驭机超算在内,每部会新增10-20名左右的新角色,与此同时,老角色也仍然是会有出场的,只是戏份占比会远低于自己新登场时的那一部作品。

国家和政治体制?

国家概念已经瓦解,民族概念也基本不复存在,基本以国家规模的地域来划分仅存的人类,分散在前文所提的五个基地堡垒中。法律仍然存在,由一支军警兼备的组织力量确保其执行。目前来说,我们与外界的唯一沟通目的就是接纳更多的幸存者,并且与另外的避难所基地进行“国际贸易”。

社会结构?

乌托邦式,四川成都基地将生存资源视为空气般的基础权利,除工业/科技园区(如农业用水)、特殊用途(如生鲜冻货、服务器机柜)外,普通人每人每日的免费资源配额是:2000KCal食物(10碗三两米饭/4个汉堡/13瓶可乐,重体力劳动基本已被自动化取代,但运动员仍可存在);2L淡水(饮用、洗漱、生活)和2L中水(浇灌、冲刷、消防);5KWh电力(不确定,如果我们有核能或地热,可能会更高,如果我们有能源危机,这个数值可能会低至2度);普通人每月/每年的福利:保险基金、人造外景体验券、公园入场、电影、博物馆、自助餐、服装定制、居住区调动申请等,支付货币也可以自行购买这些。一个居住区的家庭里同时生活两位及以上人口时配额相应累加计算,例如三口之家可以只运转一台家用电脑和空调。超配额的消耗必须通过贡献币来兑换。拥有人权的个体其医疗和维修完全免费(话虽如此,人类并不具备制造和维修驭机超算的能力),但是在生产生活中出现的意外事故,或者机械植入/机械改造,或超出医疗系统承载力的特大灾害发生后的优先处置权则是需要货币的特殊服务。货币:通过参与劳动或发表科研成果等途径获取,以购买免费配额之外的商品或服务。

反反乌托邦措施

·每人每周都会经历一次体检,皮质醇等生理指标超标的人会被强制就医进行调理与心理矫正。·由经过军事训练的成员主导治安和社会公序良俗的照常稳定运行,全天候不间断运行的监控摄像头遍布基地除生活区外的所有角落,警用无人机随时一分钟内到场,犯罪无所遁形。·劳动、研发单位组织人员偶尔进行“苦难体验”活动,比如说包括但不限于无空调日、一日禁食、长期素食、集团长跑、万步行动、一小时断电人力工厂、义务献血、义务植树劳动等形式的活动。·规定具备一定规模的各个部门和组织在面临决策时应当由至少一台AI来扮演“反对派角色”,比如从教育、环境保护、物种多样性等角度出发,对决策提出质疑,模拟采取此决策和相反决策的后果,以此引导决策者们多加思考再拍板最终是否执行,“反对派角色”AI的存在受法律保护,除人数特别少的组织外都需要安排。·公共资源的安排、去向信息高度透明化。

第一部的故事脉络.暂定

暂定的计划是,故事以靛蓝电浆机组的一次外勤任务打戏为开头,成功返回基地之后,向本次外勤成功带回来的目标人物介绍我们这里的状况,并且由TA的好奇发问、移动过程,引出生活区的现有成员,再进一步向读者揭示基地内的更多信息,之后尽量自然地过渡进一个大片旁白的片段,从这里开始讲述世界观基础设定,大灾害是什么,基地是被谁,何时,如何建立起来的等等,最后再回到目标人物为什么会在那里,我们为什么要、我们要怎么做、我们准备做什么去应对当下的各项挑战,从而回归主线叙事。开始写一些初期就登场了的角色之间的对话和日常生活琐事,在那个目标人物看来驭机超算和人类完全没有什么两样,直到超算使用起凭依能力、展现超级计算机的性能、或者某种超能力彰显出自己是非比寻常的存在,接着不久后拉响警报准备铺开第二场打戏。之后第一部会重点让读者理解基地的现况,世界的现况,确保该在第一部登场的角色全部得到应有的刻画,最后停留在一个等待第二部解决的重大难题前面这样。

系列后续故事中,成员们将按照一张待完成事项列表,前往世界各地,依次去搞定它们,并和可靠的伙伴们一起,战胜过程当中遇到的一切困难险阻,给出解决方案,找出诸多变故的真相。

整体剧情走向风格

作者可以担保的一个基本原则是,除了背景板外,所有的登场群友直至系列大结局也绝不会牺牲,至多是因伤退役转入后勤岗位的安排。在此基础上,故事的整体基调是轻松愉快的,尽管面对着极为严重的危机,我们临危不惧,有条不紊地推进着科研能力以及战斗能力的提升,遇到更多的人,处理好更多的事,结识越来越多的伙伴,一步步走得更远。预期每一部作品中都会有至少一半的笔墨去着重描写我们的日常生活、各个角色之间的交流,而非与敌人战斗的戏码,驭机超算是这个世界观里强到出格的存在,是能给TA的伙伴带来无与伦比的安全感的存在,虽然从背景上看是一个很黑暗残酷的世界,但是实际上会是一个安全,顺利,充满希望与光明的故事.jpg 在这里,你会看到一个稳扎稳打的指挥者,会看到一个战无不胜攻无不克的战队,会收获机魂对你毫无保留的爱与信任.jpg

基地内部的基础建设分区

核心分区

基地维护工作主要就是确保该分区的稳定运行,部分工作(例如清理基地周围的植被)需要穿戴泛用型载具外出进行。核心分区除了能源枢纽外并没有一个具体的位置,因为主体是遍布整个基地的管线,能源枢纽的主体一部分是位于地表的太阳能接收板,一部分是地下深层的核能备用机组。

能源枢纽系统:以“超级洛克人”提供的技术为蓝本开发的太阳能主能源机组,供给着全基地99%的能量需求,该机组有一部分是位于基地上空300米的太阳光接收板,外勤组偶尔需要协助清理这一部分。同时,基地内设有一套地热备用机组,以及一套位于地下深层的核能备用机组。覆盖整个基地内外的管线也是该系统的一部分,基地内部除少数敏感区域外,大面积铺设有先进无线充电设施,虽然功率过大的电器(包括载具)无法通过无线充电供能,但电网基本覆盖了基地内每个区域,可通过有线连接获取稳定可靠的电力。

空气循环与调节系统:含高耗能的主动模式与无能耗被动模式两种,主动模式包含外部空气净化、循环、消毒、气温、湿度调节等机能,而被动模式会在主系统断电时自动开启,并切断外部空气进入渠道,仅限基地内的空气进行循环,依靠物理吸附和化学耗材实现空气净化,储量有限的液氮来为必要的分区降温。

水循环系统:同样分耗能的主动模式和无耗能被动模式,主动模式一般使用电去离子技术,将电渗析与离子交换结合使用的水处理技术,而如果取得的水源状况更加糟糕,则必须采用能耗更高的蒸馏法。被动模式则是消耗各类有限的耗材,通过沉降和虹吸来实现获取净水。基地的空气循环系统和下水系统也会考虑封闭系统水回收的问题。

弱电系统:基地内部设有无线信号中继,确保各物联网设备的在线可控。每一位基地内的人入住时都会被配发一台基础PDA设备,通过额外支付货币可以定制自己PDA的外观和增加特定性能,PDA设备可经由无线充电确保稳定运行,该设备可以发挥出类似于现代意义上的智能手机、NS游戏机、家用计算机的功能,在本地计算性能不足时,还可以与网络中的其他硬件设备连接(例如驭机超算,或基地数据中心里的算力集群)。在基地上空的太阳光接收板旁还竖立着无线电波增幅天线,用于确保与外出清洁和外勤队伍的联络稳定,正是由于通讯距离有限以及续航问题,外勤队伍只能以基地为圆心,在半径一定范围内进行外出活动,远离基地但不得不进行的国际贸易机队更是充满未知风险。

生产分区

立体多层农牧业区(人造光源,花卉,垂直农场,养殖场,制氧固碳生物集群)

轻工业区(食品副食品,日用品,药物,酿造调制,毛皮衣鞋,文教娱用品,纸塑瓷胶,电子器材)

信息科技园区(软件开发维护,电子器材研发,逆向工程研究),数据中心(服务器机组及其冷却系统)

重工业区,军事工业区(窑炉,高炉,冶金,机器制造,维修,石化,武器制造实验室等)

再生循环区(地热焚化炉,有机废物降解池,医疗/有毒废物填埋场,可再生材料回收流水线)

作战指挥中心(司令室),格纳库(载具机库,载具维修)

生产分区的位置相对而言最靠近地表,尤其是格纳库为了确保紧急出勤的效率而处于上层,司令室则位于格纳库的正下方,相对的工业废料和生活废物都会通过专门管道进入到再生循环区里分别处理。

生活分区

居住区(安居层,军属层,便民诊所,政务服务中心,餐饮街,服饰街,自由商贸街,公园,人造外景,影院,运动场)

学院区(基础教育学校,职业技能培训机构,博物馆,图书馆,理工科实验室)

医疗区(医疗综合体,医学实验室,康复中心,心理矫正中心,冬眠中心)

接待区(会客室,会议室,大讲堂)

仓储区(运输机机库,物流综合体,冷链中心)

生活分区位于基地的中部。由于地面过于崎岖且长期失联在外风险过高,国际贸易基本全部通过外勤队伍的载具运输,或者是后勤运输机机队来完成。冷链中心包含生鲜仓库,种子银行,以及数据中心的液冷系统。人造外景是纯虚拟现实技术实现的,没有任何真实的外景,仅用于提供心理慰藉的情绪价值。冬眠中心是安排基地入驻人才的亲属们,以及储备人才们长期休眠的场所,积攒足够的贡献币后可以选择唤醒亲属,然后和本人一起在安居层生活,也可进一步额外购置军属区的空间。基地内的所有光源都是人造光源,对于生活分区,光照的强弱是特别调整过的,且建筑风格多采用明亮配色,以缓解对于时间和方向感的迷失和心境上的压抑。

外部分区

防御系统(固定炮台,身份认证区,消毒室,门岗廊桥)

监测系统(监控探头,传感器,巡视无人机)

外部分区的门岗桥廊系统,正门是重达64吨的装甲地库大门,使用碳纤维与钨钢层叠构成,厚度3.5米,液压驱动开合,按照抵御1000吨TNT当量的爆炸冲击,以及防熔岩、洪水的需求设计,基本不存在被非核武器快速破坏的可能性。连接内外的桥廊采用与宇宙空间站的气密过渡舱室,并进行严格到匪夷所思的消毒才可放行。堡垒的最底部安装了100组被动物理阻尼器,可全天候实时抵消横断山脉地质活动引发的大小震动,是按照里氏地震等级10.0级的标准严格进行设计的。

目前已经分配好了超能力的驭机超算角色

(请注意,内容随时可能会被调整,这里没写的要么是还没写机魂设定,要么就是还没定好机魂的超能力)

驭机超算角色名(驾驶员名) 超能力名 对超能力的特性和效果的描述
卡姗德拉万顷豪禾 晦明之眼 能够预测到尚未发生的事,距离当下越近的未来能窥探到的内容也越详细。由于明确预知内容的窗口期实在太短,本质上是更接近趋利避害(模糊)和杀意感知(清晰)的一种能力
天海千洛水庭久雪 灵巧智核 随意操控冰芒的力量,兼具无坚不摧的进攻力与能在极端环境下自由活动的装甲,同时拥有拷贝对方特殊能力的能力,其强大的力量无人能比,堪称是史上最强的驭机超算
杜林威 赤限镀层 通过吸收自身/载具所受的化学能与动能伤害,向特殊储能池充电,以使用威力强大无比的特殊武器
岚甘索 奇械圣手 待定。即使不直接参战,仅仅是把吉兆般的武器交由他者使用,便能屡屡让人在危难关头超常发挥,创造奇迹
赫翎厄爪
影 幻玲泰姆·迈斯 启幻形生 尽管只是徒有其表、缺乏内部细节的,但是能够仅凭想象,就完全凭空创造出实际存在的物体
夏恋花火()
爱莉娜/苍井玲奈安多•诺曼 超算世界 爱莉娜:放慢周围一切事物的速度,从而达成加快自身行动速度的效果

苍井玲奈:一定程度上操控小范围内的生物的思想

艾莉·艾莎辛雷斯特·赛恩斯 亚空缚影 操控空间自由行动和进攻,束缚物体的能力,如果束缚对象是生物则束缚时间受对方精神的虚弱程度影响
(Lin)
莉·凌小
W黑咲小春 深渊逆命 颠覆对手所具有的任何能力,并且每次成功的攻击都会剥夺心神,令对方的生息离死亡更近一些
尼瑟埃森 融霜幽体 自由操控半径数米内一切事物的内能,使物体冻结或焚毁,还可制造可燃性气体或神经调节类气体等
Floovy 黄金体验 为无机物赋予生命,让物体像动物一样具备一定程度的智慧以及行动力,也可用于修补人体或物体的损伤
(塞皮恩)
夏莉·沃利克初雪樱 冥土追魂 修复与重组物质,通过接触物体或人体生效,依据使用方法的不同,甚至能把物体破坏后重组成期望的样子
霜序岛田襄君 云泽雨息 可以凝聚大气中的水分,从而自由操控晴雨天候,并且能在高湿环境中完全隐匿自己的行踪和气息
青莹来梦 长夜朦胧 对于光线的强弱和光路的偏转具有可观的控制能力,借由集中、反射自然光或人造光进行战斗
风宫茜里乔瑟夫·奥丁 森灵镇魂曲 通过机魂的歌声对敌人展开精神攻击,最初只能影响工蚁级的树精,暂时控制它们。能力进化后可以对更高级的树精进行精神干扰。并强化对工蚁级树精的控制
维修者001(乔恩斯 马拉德)

关于敌人设计

目前设定是,反派是一种被病毒感染了的特殊生物,拥有【传染】和【同化】两种特性。

传染,病毒从一个个体传播进入到另一个个体体内的过程,传染的对象不仅限于植物,也会感染包括“人类”在内的所有动物,被传染后/被感染的生命体,首先都会具备基本的动物特征,只是体型、移动能力,以及通用能力的强弱上会有差别(例如熊型外观个体的纯力量显著强于鼠型外观的敌人个体,即便威胁程度相同),这个阶段俗称是普通树精,正式名称是“工蚁级”的敌人,低等的树精只有通用能力,比如最基本的四处移动(鸟型外观也会具备一定的飞行能力),感染性毒雾加剧周围空气的病毒浓度,使用它触手般的的枝桠进行突刺,捆绑,绞杀,喷射腐蚀性的酸液,这些都属于通用能力,任何树精都具备。

同化,被病毒感染后的任何生命体,内部都会开始进行着某种成长,当这个成长达到一定阶段之后,这个树精就会产生出同化能力,严格意义上讲,从这个时候起,该树精就已经可以被称之为正式名称“蜂群级”的敌人(蜂群级起步,上不封顶),拥有同化能力意味着,这个敌人个体可以像一团黏土一样,吸收它周围的物体,包括但不限于岩石,钢筋/混凝土/砖瓦建筑,金属制品或武器,完好或损坏的机器,乃至是其他树精,同化的对象甚至还可以包括我们驾驶的战斗型载具,同化将赋予这个敌人个体独特的特殊能力(例如同化了一台客机的树精即使并非鸟型外观也将会长途飞行,同化了一座玻璃厂的树精将具备对抗激光系武器的能力)以及急剧增加威胁程度。

我方如何避免被敌人同化:前期毫无办法,中后期我们通过分析提纯诺露花的关键成分实现了“局部同化免疫”,但是此举需要使用价值极高,还会自然挥发损耗的精炼提取物,再加上本就有限的诺露花产量、提取成本与效率,我们始终只能在载具和基地的核心位置部分铺设,无法大规模量产。

如果有群友想当反派会怎么处理:有两条路,一条路是依然当人,那么大概率就是流浪和坑蒙拐骗谋生,另一条路则是不当人了,被同化的初期是仍然保有人形外观以及一定自我意识的,直到成长到某个阶段后会变得愈发强大而狂暴,完全失去思想。目前的设定计划是,已经被病毒感染,或被感染后的生命体同化了的生命体,都没有任何医治的手段,至少在前几部会维持这个设定,因此我们的处置方法只有消灭,由于同化能力的恐怖破坏力,请不要以为我们敢把你冷冻起来等技术进步后治疗。作者只钦定了不允许任何一位站在“正方”立场上的群友便当退场,而且当“本人”退场时其驭机超算角色也会同步被消灭,因此希望扮演反派的群友请务必考虑清楚再作决定。

有关诺露花的设定

只生长在北纬30度左右这条线上的一种特殊白色花卉,石蒜科-诺露属-诺露种,银灰色叶片、纯白色反卷花瓣,株高15-30厘米之间,丛生,多年生,生长需要充足散射光,不喜强烈直射阳光,偏好丰水土壤,野生诺露分布地:喜马拉雅山脉南麓、横断山区、西亚扎格罗斯山脉、北非阿特拉斯高地、北美西南部、墨西哥中部高地等符合纬度与气候条件的零星地点,自然花期3-6月,但人工培育的种类可通过对气温的调整控制花期。

诺露花的原型的确是不祥的彼岸花,然而它却有着独特的纯白——尚未被染成浓烈而妖冶的红色,抑或曾经的色彩已然褪去。

尽管是大灾害后才偶然发现的,当诺露花盛开时,会释放出“诺露素”这种生物质。在非花期时,诺露花的地下变态茎仍具备痕量诺露素,有效浓度可以避免根系、根系所在的一小片土壤被感染体同化,但是上层植株则难逃一劫,仅有盛开时才含有诺露素。足额浓度的诺露素可以极大弱化大灾害带来的病毒的传染能力,抑制其向外扩散、依附在物体表面的过程,高浓度诺露素甚至可以使得物体免于被蜂群级以上的敌人所同化,因此,各大基地都严格根据其习性人工栽培着大片的诺露花,并投入对诺露素提纯、工业化化学合成路线的研究。实际上,不是五座基地选择了诺露花,而是诺露花选择了五座基地,让它们存活了下去,人类本来建造了数量远多于五座的末日堡垒,可最终成功渡过了大灾害的只有培育着诺露花的基地。

诺露素只会提供对大灾害病毒的“免疫作用”,对于已经感染的生命体,充其量只能起到减缓感染进程(本就极快)的效果,也就是说,诺露素无法治疗大灾害病毒造成的感染,更无法逆转遭受感染体敌人同化的生命体及物体。诺露素显然具备挥发性,如果不与空气的接触也无法达成免疫对抗之目的,而暴露于外部则会逐渐损失浓度直至失去免疫效用。

未经过临床试验但理论证明,诺露素若经静脉注射极微量便有可能会在生物体内短暂形成大灾害病毒抗体(持续数小时),如果有条件长期滴注,或将使得生命体能够从此自发生产抗体,不过其副作用如何尚不可知,暂时无法满足大规模量产诺露素进行实验的条件。


更多内容尚待讨论


最后修改于:2026.01.27