“魔法师的素质”的版本间差异
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2025年10月8日 (三) 17:08:06的最新版本
在时代低谷中
魔法师的素质主要是指这三个方面:感应力、对魔力、御魔力。
- 感应力(Induction Magic):指魔法师所特有的、能感受到不远处的魔力场的一种能力,因为其主要功能是定位,所以多用于预判威胁、寻找同伴和敌人的位置,这项素质越强,感知范围越远、越准确。不过感应魔力只能用于区分“有无”,并不能准确辨别“强弱”,因为空气中实际上有微弱的游离魔力存在,御魔力素质强大的魔法师,甚至能够把自身的魔力场控制得微乎其微,接近于融入自然环境。当感应力素质足够强大时,甚至连周围空间中的任何一丝空气气流的扰动都能感受得到,借此即便是不依靠魔法进行的攻击一样可以敏锐察觉。
- 对魔力(Isolated Magic):正式的魔法师必须具备的重要能力,能够免除或减弱任意攻击性质的魔法对自己的伤害力,达到一定境界后,相对较弱的魔法就根本无法对自己造成身体和精神上的伤害或是干扰。对魔力不区分属性,所以是可以削减元素属性甚至是高位属性的魔法攻击带来的伤害的。对魔力并非一种防御性质的魔法,而是一种泛用的被动能力。对魔力素质同时还能增强有益魔法对自己的提升效果,减弱干扰和有害魔法对自己的影响,正因如此同一个魔法对不同魔法师的效果也会有所变化。
- 御魔力(Direct Magic):御魔力是魔法师用于控制自身的魔力回路调取魔力、恢复、存储魔力的基本素质,魔力向外界传导的效率、吟唱施术准确度与速度等都可以说是属于御魔力素质的一部分。这个过程与心脏和神经系统的负荷是相关联的,对一个成熟的魔法师来说,御魔力素质就像运动员的肌肉强度一样重要,它反映的正是一个魔法师有多么熟练于运用魔力。
当然,在此之外,作为一个生命体,记忆清晰,头脑清醒,在战斗时,稳定心态,制定战略战术,也是同样重要的素质。
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