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	<title>武器的属性 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-06-26T03:31:31Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<title>ML4455739：​导入1个版本</title>
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		<updated>2025-10-08T09:07:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;导入1个版本&lt;/p&gt;
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				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;zh-Hans-CN&quot;&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2025年10月8日 (三) 09:07:53的版本&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;zh-Hans-CN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;（没有差异）&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ML4455739</name></author>
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		<title>ML4455739：​导入1个版本：2025.10.05的备份</title>
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		<updated>2025-10-06T10:34:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;导入1个版本：2025.10.05的备份&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==在时代低谷中==&lt;br /&gt;
武器的属性是《[[时代低谷]]》系列作品中的一个概念。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在时代低谷世界观中，由于战争和[[魔法]]的发展，武器是非常之多的，尽管最为主流的类型依然是刀剑，其他各种类型的武器依然有一批忠实拥趸。[[概念武装]]是相比于普通的武器，与[[魔法师]]更相称的武器、装备，许多概念武装都具有自身独立的属性，例如在时代低谷2中，男主角[[普洛迪·多罗威]]就获得并使用过一把火焰剑，尽管只是常规级别的武器，但它具备自己的[[魔力]]属性，即火属性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一件武器拥有自己的属性并非特别罕见的个例，普通的武器可能会随着魔法师的使用而体现出属性，而已经有属性的武器也可能随着时光的流逝而失去自身的属性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器具有自己的属性，主要现象就是在使用这件武器战斗时，可以无需任何自己的魔力消耗，就释放出一定规模的现象。这份魔力来源于自然，可能会因为自然环境而变得更强、更弱，而不是由武器的使用者的魔力强度、使用方法决定。武器的使用者只能像开关一样控制武器带来的魔法现象，而无法像阀门一样自由的变更、控制之，由于魔力是异源的，即便魔法师灌注同属性的魔力到武器中，也只能释放属于自己的魔法现象，而不是真正增大、控制武器释放的魔法现象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然魔法师若使用不同于自身魔力属性的武器去战斗，可以应对属性克制，多少弥补自己的缺陷，不过这种方式制造的魔法现象并不可靠，因此魔法师之间的战斗，即便有独特的武器，也很难改变属性克制的优劣势关系，只能靠双方[[魔法师的素质|魔法师素质]]的发挥。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
举例来说，冰属性的魔法师一定不会想使用火属性的武器，因为这份不受控制的魔力极易伤及身为使用者的自己，在战斗中武器带给对方的伤害也许还没有自己承受的多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具备[[高位属性]]的武器，能够代替使用者、毫发无损的抵挡/承受一定规模之内的，普通三属魔法的攻击，这个过程，高位属性武器的使用者是零消耗的，虽然发生了魔力的互相碰撞，但是武器的魔力源自于自然，击破对方的魔法的是来自自然的魔力。魔法师当然也可以使用宙斯等魔法来保护自己甚至保护武器。只是，通过自带属性的武器，是不可多得的、毫无代价的利用自然之中的游离魔力的方法之一，相比于其他方法，该方法的门槛就非常低了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器不可能具备元素属性，武器自身的属性只可能是火、雷、冰、光、暗、理中的其中一种，或者没有属性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除武器外的任何装备同样具有产生自身属性的可能性，因此严格意义上来说应该是“武装的属性”，围绕着魔力和魔法师们的活跃，武装乃至某些物品产生自身的属性也不是稀奇的事了，它们的共同点就是魔力的来源是自然界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{时代低谷图书馆敬启}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在其他作品中==&lt;br /&gt;
在其他作品中也有与武器的属性相关的内容，这个部分尚待完善。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ML4455739</name></author>
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