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	<title>字母等级 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-04-13T02:44:41Z</updated>
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		<title>ML4455739：​导入1个版本</title>
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		<updated>2025-10-08T09:07:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;导入1个版本&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;zh-Hans-CN&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;←上一版本&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2025年10月8日 (三) 09:07:45的版本&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;zh-Hans-CN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;（没有差异）&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ML4455739</name></author>
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		<title>ML4455739：​导入1个版本：2025.10.05的备份</title>
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		<updated>2025-10-06T10:34:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;导入1个版本：2025.10.05的备份&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
个人能力字母等级，是在部分作品中，用于在对登场角色的各项能力进行一个比较测定的基准层次。作品《[http://zh.rmzassms-knowledge-base.wikia.com/wiki/%E7%BB%88%E6%9E%81%E8%B6%85%E7%A7%91%E5%AD%A6%E5%8D%B1%E6%9C%BA 终极超科学危机]》中首次使用了该概念，之后为了起到参考作用、完善角色设定，给可能在多个作品中登场的虚拟角色们均用个人能力字母等级来衡量其个人能力指标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常，每一位登场成员都有自己的4-6项字母等级：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个角色都有力量（STRength），耐久（HEAlth）、精神（SPiriT）、机动（AGIlity）这四项属性，而不能仅仅通过和普通人类一样作息、身体与机械相关的角色，还有能源（EneRGy）这一属性，代表补充一次后的续航时间。此外还有[[独立战场压制力等级]]这一属性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E-为最低级别，以E、D、C、B、A、S的顺序为上，EX+++为最高级别。单个字母可以出现如A，A-和A+三种情况，EX级别可以出现EX+++的情况。带减号表示稍弱于不带符号，带加号表示稍强于不带符号。&lt;br /&gt;
尽管很多作品都使用E~EX来划分层次，但是，下面仅以《终极超科学危机》中的划分为例：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''力量：'''（正常战斗状态下的纯力量，不受任何其他因素干扰的）&lt;br /&gt;
*EX 随手打裂地面，轻易击穿重装甲的程度，无以匹敌的破坏力，必须具备至少A级别的耐久&lt;br /&gt;
*S 能够破坏不足一米厚的混凝土、钢块的程度，通常普通人类无法达到&lt;br /&gt;
*A 能够使战车的装甲受损，对人类一拳即可致命的程度&lt;br /&gt;
*B 明显强于普通人类，人类经过力量训练或能力强化后就可以达到的程度&lt;br /&gt;
*C 正常人类的程度（约50Kg）&lt;br /&gt;
*D 低于人类平均水平的程度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''耐久：'''（回避、防御均失败的场合 身体完全承受损伤。毒抗性与耐久无关）&lt;br /&gt;
*EX 能从千吨级TNT当量的爆炸中心里生存的程度&lt;br /&gt;
*S 就算遭受机枪扫射、炮弹轰击也还能生存的程度&lt;br /&gt;
*A 正面吃下一发炮弹或者少量子弹也能继续战斗的程度&lt;br /&gt;
*B 即便伤及要害，得到正确医治也还能生存下来的强于人类的程度&lt;br /&gt;
*C 一颗步枪子弹、刀剑斩击、任何形式的致命伤都可以致死的，普通人类的程度&lt;br /&gt;
*D 对普通人类来说并不致命的伤就会致命的程度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''精神：'''（使用和抵抗超能力的能量，也是战斗意志坚定程度的表现）&lt;br /&gt;
*EX 精神力的顶端，开发能力多年的超能力者才可能具备的程度&lt;br /&gt;
*S 没有天生资质的生命体绝不可能达到的程度&lt;br /&gt;
*A 发现并擅长使用自己的超能力的超能力者才能达到的程度&lt;br /&gt;
*B 具有发展和使用超能力的潜能，精神力强于普通人类的程度&lt;br /&gt;
*C 普通人类的程度，精神力平平，不具备超能力及其潜质&lt;br /&gt;
*D 低于普通人的精神力的程度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''机动：'''（考虑自带的装备，体力充沛、通常状态下的移动速度）&lt;br /&gt;
*EX 囊括从超音速战斗机到能够突破第一宇宙速度的交通工具才能追上的程度，必须具备至少S+级别的耐久&lt;br /&gt;
*S 能跟高速航行的客机甚至亚音速飞行器相提并论的程度&lt;br /&gt;
*A 能与速度稳定的普通列车比较速度的程度&lt;br /&gt;
*B 能够与普通小型地面车辆比较速度的程度&lt;br /&gt;
*C 正常人类的极限的程度（＜10m/s）&lt;br /&gt;
*D 亚于普通人类的程度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''能源：'''（单次补充后通常可供续航的时间，与单位时间的能源消耗量无关）&lt;br /&gt;
*EX 完全能自给自足，无论如何都不会缺乏能源的程度（绝对理想状态，通常是不会存在的）&lt;br /&gt;
*S 从外界获取能源的频率可以低于一月一次，如果合理使用能够更久的程度&lt;br /&gt;
*A 从外界获取能源的频率可以低于一周一次的程度&lt;br /&gt;
*B 从外界获取能源的频率可以低于3天1次的程度&lt;br /&gt;
*C 从外界获取能源的频率大约是一天1次或2次的程度&lt;br /&gt;
*D 从外界获取能源的频率一天是2、3次甚至更多的程度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''关于耐久（HEA）与精神（SPT）'''：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
耐久即“HP”的设定。防御和回避失败，排除其他因素，在真正被攻击命中之后，还能继续生存并作战的能力。C级为普通人类的标准，也就是一颗子弹或者弹片，以及斩击之类方能致命的程度。精神对于有超能力的角色是“SP”或者说“MP”的设定，也就是精神力本身，超能力者的精神力与耐久力是完全独立的，即便精神力耗尽也只是无法再使用超能力，并且变得更容易受伤和被精神攻击而已，而普通人的精神力则是“意志”之类的东西，是随着耐久力一起下降的。必须要有足够高的精神力才能够抵抗精神攻击（如心灵控制的超能力）。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ML4455739</name></author>
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