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Hunting Rifle是游戏《[[Left 4 Dead 2]]》中的一种主武器,是最为常见的狙击枪,本页面主要使用猎枪这个称呼。 ===数据=== *单弹匣容量:15 *备弹容量:150 *每次开火造成伤害:90 *连续射击极限:240/每分钟(4/每秒) *每秒可造成伤害:360 *单个弹匣可造成伤害:1350(理想状态) *所有子弹可造成伤害:14850 ===优点=== *猎枪能够仅凭一颗子弹击穿多个普通感染者,除非是写实模式; *享有本游戏最高的精确度,比同为狙击枪的[[Military Sniper Rifle]]还要精确; **高精确度意味着更难造成友军伤害; *90的基本伤害往往因为命中的部位等原因不能打满; *能够轻易地远距离击杀特殊感染者,甚至是对方没有发现自己的超远距离; **使用狙击枪的玩家能够快速帮助被特殊感染者控制住了的队友。 ***即便特殊感染者被一群普通感染者围护着,猎枪也能快速地将其击穿; **狙击枪,开镜后没有因距离导致的伤害修正,这意味着即便是超远距离,也能造成一样高的伤害; **应对Tank和Witch时,可以凭借着射程优势,毫发无伤地打出大额输出; ***猎枪可以击毁Tank投掷的石头,只要精确命中; *能让玩家养成节约子弹的习惯,提高枪法; *Witch在哭泣时,精确爆头可以击晕(已经进入警觉状态就无效了); *不开镜时,也算是有效的反尸潮武器。 ===缺点=== *在移动时、不开镜时,精确度降低; *开镜大幅降低移动速度; *在开镜时会使你失去自己周围的一部分视野,致使自己难以发现就在身边的被特殊感染者控制住的队友; **同时,沉迷于开镜后的视野进行射击,可能会使玩家没有发现队伍已经移动,从而掉队; *弹匣容量不能算大,需要玩家合理地经常性装填; *装填的时间明显比[[Assault Rifle]](M16)要长; *连续开火性能很固定,无论按得多快,都只能每秒钟射击4次; *在写实模式里,如果不爆头的话,一击可能会无法击杀普通感染者; *高难度下,单发子弹的高伤害,意味着不加以控制的话也会给队友带来麻烦; **由于使用其他武器的队友比起使用狙击枪的队友来说更加频繁地进行移动,致使开火时击中友军概率增大; *游戏机制,被攻击时,枪械会短暂失去精确度,所以面对尸潮时,需要大量的推(默认右键)操作; *同样使用燃烧弹药或高爆弹药,相比其他枪械,收益更低; **在写实模式,玩家可以通过燃烧弹药得知是否已经击杀普通感染者; **使用特殊弹药得到的子弹只有15发,不如[[Military Sniper Rifle]] (30)和[[AWSM]](20); **相比其他枪械,枪法不够好的话非常致命,猎枪的一次失误相当于[[M60]]的10次失误; *实际上DPS很低,甚至不如消音冲锋枪(SMG); *在面对Tank等高压情况下,15发的小弹匣容量会带来更多的装填次数,从而使得战斗更加紧张。 译自:http://left4dead.wikia.com/wiki/Weapons
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