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属性效果是“SMS”常用的一个重要概念。 == '''概念''' == 类似于玩剪刀石头布的游戏。 某个角色会被某几种属性产生特殊的效果,而角色的攻击又带有某种属性。 注意,效果的对象是人,不是人持有的属性。 具体效果见下一标题下的内容。 == '''效果(A对B)''' == === '''克制''' === * A的属性的攻击能够对B造成更多的伤害。 === '''抵抗''' === * A的属性的攻击的伤害在B身上会减少。 === '''无效''' === * A的属性的攻击对B毫无效果,B如同无事发生过一样。 === '''回复''' === * A的属性的攻击会对B造成负数的伤害,即回复B的能力值。
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