空刃龙洛DMEGA

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“空刃龙洛DMEGA”,又称“龙洛”,是现实中存在的工作室成员之一。

其他称呼如“龍龍”、“冰箱”、“龙神”、“Cold of Dragon”,都是指代该位成员或其对应虚拟角色。

在现实中

空刃龙洛DMEGA,是SMS工作室成员之一。

于2021.12.17加入SMS工作室,后在该群聊中活跃至今,同时在MM8BDM群活动。

该成员进行着游戏创作。

  • 在同人游戏《洛克人制造》上创作关卡,设计了多个超高难度地图。
  • 给FME-514的MM8BDM的MOD《Unholy Razon》完成了一部分特殊武器与道具的代码。

该成员具备一定程度的美工能力。

  • 主要创作了自己的虚拟形象的像素素材。

该成员进行着视频创作,主要在视频平台bilibili活动。

  • 创作的视频主要以《洛克人》同人游戏为主。

同时,该成员具备相当程度的游戏技术。

  • 《洛克人制造》要求每个上传的关卡要自己打通一遍,所以所有的高难度地图该成员都通了一遍…… 同时他还通了一堆高难图。
  • 找到了《洛克人关卡制作大赛3》中所有的银星位置。

虚拟角色

“Coldman SD”是基于《洛克人》系列中的角色Coldman进行设定的二次同人角色,下方有完善角色的详细设定。

而“空刃龙洛”这个人物是原创出来的特殊个体也是本体和Coldman SD是俩个不同个体但又本质相同平行世界个体。

简介

  • 人物名称:寒冷(冷冻)人SD (Coldman SD)/空刃龙洛(KR DMEGA)
  • 性别:男
  • 其他名称:冰箱,龙龙不知道,Cold of Dragon
  • 种族:机器人/龙族
  • 国籍:尚不明确
  • 语言:汉语,日语,英语等/龙语
  • 身高:1.72m/未知
  • 体重:55kg/未知
  • 头衔:“移动冷藏室”/“霜风龙骑士”
  • 独立战场压制力等级:B+ (A+)/ 未知

属性

人物名称:Coldman SD

  • 体力(HEA):EX ~ S-
  • 能源(ERG):C+ ~ B+
  • 精神力(PSPT):D- ~ A-
  • 攻击性(ATK):A- ~ S+
  • 防御力(DEF):S ~ EX++
  • 机动力:(AGI):D+ ~ S-

人物名称:空刃龙洛

  • 体力(HEA):?
  • 魔力(MAG): ?
  • 精神力(PSPT):?
  • 攻击(ATK):?
  • 防御(DEF):?
  • 敏捷(AGI):?
  • 魔攻(MAT):?
  • 魔防(MDF):?
  • (似乎无法预测能力值

人物简介

人物名称:Coldman SD/寒冷人SD/“空刃龙洛”(SMS世界)

原本是设计于博物馆保存远古龙DNA的机器人,被不明人士改造为战斗用后,体内平时维持在接近绝对零度的低温(-273.15度C),能够瞬间冷冻附近的物体,但是思考电路因为受到体内温度的影响变得超导化而变得迟钝,不但变成了温吞的性格而且头脑变得不太灵光。在头上的盖子中收纳了小型的云层发生机「烟云烟」,会干扰敌人行动。

但是在之后体内的远古龙DNA发生了特别的共鸣反应觉醒了特别的思考能力,变得让人无法正常理解,头上的云层发生机也变得无法使用,而在之后的某一天决定正式加入“SMS”,目的似乎是为了不断完成任务来强化自己体内龙DNA共鸣的反应,于此方便命名为自己“空刃龙洛”。

在一些试炼中获得了传说异世界龙之金属,打造了全新的身体装备,在与龙之力的共鸣之后,获得了不属于这个世界的最强防御,但是对身体的负荷也变大了不少,也许这股力量在关键时候用才能发挥最大效率吧。

人物名称:异界旅行的龙——空刃龙洛 真(未知世界观的)

自诞生于虚无,生活自一个没有概念的世界,里面除了自己什么都没有,因为还没有想好怎么去创造自己的世界所以经常去其他世界看看。(其实是无聊跑出来玩)很少说话,也不是不会说话,就是很麻烦罢了(各方面的

没人知道他的真实身份,只知道就算在不同世界也可以快速熟练利用各种力量的旅行龙,在万千个世界中寻找世界真正存在的意义,但是答案也变化万千,内心仍然纠结。

可以操控所有的元素之力,就算在其他世界也可以用,也可以使用魔法与咒文,但是为了限制力量使用过度通常就只会看到使用冰和一部分风的能力了,毕竟要控制也容易累。(虽然基本大家都没看见他实战过但是冷冻人SD说过,本质是和自己差不多,但感受到足以毁灭一个世界的异常气息,还是不要让他出手的好。)

曾经在esen极度失控状态下,突然出现并和寒冷人SD合力镇压,之后便不见踪影......在离开之前告诉了在某个地方通过试炼就可以获得提升寒冷人SD能力的东西。(听说某些时候有在暗中帮助其他"SMS“的成员)

登场作品

人物名称:Coldman SD

官方原作游戏登场作品

  • “Rockman & Forte”,BOSS角色

其他登场作品

  • “Mega Man 8-bit Deathmatch”,登场角色
  • “Make a Good MegaMan Level 2”,客串角色
  • “Make a Good 48 Hour Mega Man Level”,客串角色

人物名称:空刃龙洛

暂时什么都没有噢(

能力

  • 以下能力为人物Coldman SD 和 空刃龙洛共有的能力

能力(有利)

  • 霜风力场 B
  • 若空刃龙洛与其伙伴位于冰冻的场地,空刃龙洛可从该地形取得能量供给,根据队伍内的冰属性成员数量让全体冰属性伤害和抗性各提升一个等级。
 “霜风力场”升级后的技能
  • 寒风降临 EX
  • 白色的寒风呼啸,特殊的寒风可以提升精神力。自身攻击暴击时无视目标防御力并回复少量技能值:每一个队友都可以让全体冰/风属性伤害和抗性提升两个等级,还能提升少量机动力与双暴击(暴击率,暴击伤害)加成。
  • 极寒之体 C
  • 空刃龙洛极寒的坚固身躯会吸收冰与风属性的伤害,火属性的伤害会降低一个等级。
 “极寒之体”升级后的技能
  • 龙之身躯 EX
  • 重锻的身体融合了龙的力量。除了可以吸收冰与风属性的伤害外,火属性伤害免疫;受到的所有伤害减少一半;所有魔法类伤害免疫;不会被暴击。
如果装备了“金属腾龙护腿”则新加的能力
  • 寒冷极意 EX
  • 攻击时所制造出特殊的冰可以腐蚀目标的精神,冰属性攻击无效的目标将转换成真实伤害。
  • 自己每对敌方造成一次冰属性/真实伤害都会有(20%)概率对其附加1层“寒蚀印记”,叠满后的敌人会立即受到(自身攻击力180%)真实伤害:并施加冻结,睡眠与“凋零霜寒”状态:自身对在场上已经被冰冻/睡眠的目标造成额外(自身防御力20%)伤害。
  • “寒蚀印记”:此状态下的目标攻击力与机动力下降一个等级。(最多5层)
  • “凋零霜寒”:此状态下的目标会受到3倍伤害,同时每过段时间都会受到施放者(固定100+攻击力15%)真实伤害。
集齐3件“龙之装备”之后新增的技能
  • 龙之潜力 EX
  • 对精英怪和boss造成的伤害输出提升400%。
 如果有技能书可以学习的技能
  • 攻守切换 F
  • 不攻击时防御力提升25%,最多可以叠加3次,发动攻击之后加成消失。
  • 百折不饶 D
  • 在本次战斗中首次受到致命伤害时,可以保留1hp不倒下。
  • 只是顺便 D
  • 使用非伤害的技能时50%概率会对随机一个目标进行普通攻击一次。
  • 龙穿 C
  • 自身每打倒一个敌人攻击力翻倍至下次攻击后。
  • 存储迸发 C
  • 技能值全满时攻击力提升150%,防御力提升25%。
  • 蓄意猛击 C
  • 战斗开始时(1~3回合)一段时间造成的伤害增加1.6倍。
  • 融化爆发 B
  • 对处于“燃烧”异常状态下的目标使用冰属性攻击会对其造成4倍伤害,并解除其异常状态。
  • 龙骑士必备 B
  • 技能攻击对克制的目标伤害额外提升50%。
  • 不屈 B
  • 物理回避率提升15%,自身每次复活时防御提升一半。(最多3次)
  • 热能转换 A
  • 被火属性攻击后自身攻击力提升一个等级:对火属性敌人造成伤害提升25%
  • 凶兆之意 A
  • 每当生命值减少了1/3时,自己的攻击与防御力上升一个等级。(最多5次)
  • 会心之术 A
  • 攻击产生暴击时,回复伤害量10%的生命:同时攻击,防御,机动力提升一个等级至下次行动结束。
  • 如需全力 S
  • 当前生命值在40%以上时每多1%生命:提升1%暴击率与5%暴击伤害。
  • 龙之反击 S
  • 自身被攻击时会有40%概率对敌方造成“受到伤害值”一半的反击伤害:并回复100点HP。
  • 永恒冰晶 S
  • 攻击力获得提升,提升程度为自身防御力的25%。
  • 碎片打击 S
  • 每5回合,我方结束行动后立即使对敌方单体造成自身最大生命值5%的伤害并减少当前一半能量值。


如果装备了“储存改装器”新增技能
  • 冷藏储存 C
  • 根据每个罐头道具的种类提升额外相应量百分比防御力。同时可以在战斗中让回复道具变为全队化。
  • 冰河晶墙 S
  • 战斗开始时候对全队施加“冰墙”效果,并且对所有敌人触发“冰墙”的额外攻击效果。

能力(不利)

  • 超导体
  • 空刃龙洛极寒的坚固身躯在低温下化为超导体极容易导电。
  • 装备上其中一件“金属龙装备”以后“超导体”的改变
  • 龙力的反噬
  • 使用龙力会变得更容易疲惫:自身的生命上限减少原本的1/4,所有技能消耗变为1.5倍。

典型能力总结

  • 无装备时主着重防御保护能力,升级后变为全能型,有着主防转攻兼辅助的强大能力。

武器

疾风霜龙

  • 只属于龙族空刃龙洛的“武器”,比起“武器”更像是“能力”,只要想使用时就会突然出现,可能是属于自身储存的元素力捏出来的东西,所以也基本没办法被损坏。可以当长剑使用也能作为长枪穿刺,甚至可以是弓和法杖等远程武器使用,不过使用出来的体现通常只是打击面不一样而已。就算没有拿着武器也可以使用,毕竟只要稍微控制一下力量就可以飞出去攻击,通常的样子表现为剑枪的样子......你说既然是属于“魔法”一样的东西为什么还要自己拿着战斗?只是不喜欢“两手空空”打架的感觉。
 装备此“武器”可以学会的技能
  • 龙空突袭/Dragon Assault
  • 穿刺/风属性的伤害效果,伤害特别之高,需要中等能量,近战物理类,冷却时间中等。
  • 全体范围攻击类,必定命中,无视防御。
  • 跳跃至高空中,无法被任何人选中,一段时间后:乘风跃下用剑枪产生强烈冲击的风暴对敌方造成重伤并夺取对手此次伤害量的体力。
  • 空刃乱击/ Air Continuous Slash
  • 切割/风属性的伤害效果,伤害中等,低消耗,近战物理类,冷却时间短。
  • 前方单体小范围的风刃攻击。
  • 快速用剑枪横扫随机攻击敌人造成4~8次伤害,并且有概率留下“裂风”;会裂伤,中毒,并眩晕目标。
  • 寒冷枪雨/ Cold rain
  • 穿刺/冰属性的伤害效果,伤害偏高,需要大量能量,远程魔法类,冷却长。
  • 群体范围攻击类。
  • 在目标上方召唤大量冰晶形成的尖枪,对每个目标造成六次伤害,并减少一个等级的冰与风属性抗性以及机动力。
  • 坚冰附体/ Ice appendage
  • 消耗极少量能量,没有冷却。
  • 释放力量,使自己完全被冰包裹,就算可以被双方选中,也不会被外界影响(免疫任何攻击,回复,异常状态,无敌贯穿等一切效果),并清除自身所有buff(无论正负),但是自己也无法行动。(持续时间很久,无法被任何方法解除,只能等时间到)
  • 双龙腾跃/Double Dragon jump
  • 穿刺/冰属性的伤害效果,伤害极高,消耗少部分能量,近战物理类,冷却时间中。
  • 单体锁定攻击,必中,攻击/防御/速度破坏。
  • 跳跃至高空中,无法被任何人选中,一段时间后:以彗星般速度落下穿刺一次敌人后以反作用立即再跳跃攻击一次,连续造成两次穿刺并弱化对手。
  • 寒冰瞬刺/Cold Instant stab
  • 穿刺/无属性的伤害效果,伤害一般以上,消耗一定能量,近战物理类,冷却时间短。
  • 单体正面攻击,无视防御,攻击命中时必定暴击。
  • 使用凝结冰之力的剑枪,进行瞬间突刺,对目标弱点进行击破。
  • 究极跳跃/Ultima jump
  • 穿刺/无属性的伤害效果,伤害非常高,消耗大量能量,近战物理类,冷却时间长。
  • 单体随机攻击,必中。无视防御并使自身速度提升。
  • 跳跃至高空中,无法被任何人选中,每隔一段时间之后:重重落下攻击一次并再次腾空:期间会随机攻击在场的敌方目标,反复跳跃9次之后结束。
  • 空间裂隙/Spatial fissure
  • 穿越异界的神龙自然有切开空间,链接世界的能力。
  • 不属于战斗用的技能,可以用来回到之前去过的一些地方。

冰墙制造器

  • 寒冷人SD在胸前的主武器,可以快速冻结周围的水分,在面前产生由冰构成的墙面,在冰墙凝结的同时就会产生大量冷气变得具有攻击性,能够对敌人造成连续的损伤。凝结完成的冰墙被推动时会沿著地面滑动,利用此性质能够站在其上移动而通过针刺等难以通过的地型,而在岩浆等的危险液体,在不深的情况下放上面同样也可以,在深水中制造时会自动上浮到水面。(龙族的空刃龙洛不需要这个也可以制造冰就是了
 利用此武器可以使用的技能
  • 冰墙/Ice wall
  • 冰属性伤害,伤害不定,中消耗,冷却比较长,近身释放
  • 自己前方制造一个冰墙(也可以放队友前面),可以抵挡一定程度的伤害,有(5%)概率释放冰墙会随机对敌人额外造成(攻击力240~2200%)伤害。
  • “冰墙”:拥有释放者防御力一半的耐久值:吸收受到的冰属性攻击并回复其等量耐久:代替拥有者吸收伤害:并且有概率可以反射敌人的攻击:每回合减少1/4耐久值。(一个角色只能存在一个,再次使用重置冰墙耐久)
  • 坚冰之甲/Ice Armor
  • 无消耗,不需要冷却
  • 分裂自己的冰墙使其变为方便行动的小型护甲进行行动,可以强化冰的力量提升防御还能免疫各种不良状态效果。
  • 消耗一个“自身”的冰墙使其分裂成多个小个体并且覆盖在身上小幅提升各种能力(提升值为原来冰墙的耐久值),清除自身不良状态并获得一定抵抗。(在原本概率基础上,提升(50%)异常抗性)
  • 冰墙冲击/Ice wall attack
  • 打击/冰属性的伤害类型,伤害一般,低消耗,远程攻击,冷却较短
  • 直线的攻击可以反弹墙壁来调整路线
  • 需要消耗所有冰墙,推动制造的冰墙对前方整个道路进行冲击。(每个冰墙都有1/3概率额外造成一次伤害:每增加一个冰墙就多造成一次伤害但从第二个冰墙开始每造成一次伤害就会减少15%,直到只有基础伤害的40%)
  • 冰行突击/Ice Strike
  • 打击/冰属性的伤害类型,伤害高,较低消耗,近战攻击,冷却较短
  • 直线的攻击与冰墙一起行动,可以用弹墙调整路线
  • 要消耗“自身”的冰墙,并且骑上推动的冰墙快速移动,靠近目标后进行近身攻击同时冰墙也会进行一次冲击伤害:并且接下来可以再行动一次。
  • 冷冻之场/Cold field
  • 冰属性的伤害,伤害低,较高消耗,远程攻击,冷却长
  • 直接在目标脚下生成,也可以转换成光线攻击空中的目标
  • 对敌方单体造成高频率多段伤害并使其冰冻:清除目标的一个增幅效果并且减少一定防御力:略微提高全体机动力。
  • 腾空之跃/high jump
  • 打击/冰属性伤害,伤害偏高,低消耗,近战攻击,冷却长
  • 骑乘冰墙并向地面击打利用反作用力飞向空中,一段时间后落下近身攻击单体目标
  • 消耗“自身”冰墙,并跳入空中,期间无法被攻击,治疗等影响,下一次行动落下攻击目标:对防御力减少效果的目标造成2倍伤害。
  • <装备全部龙之甲之后>
  • 冰墙/Ice wall转化为冷墙/Cold wall
  • 冰属性伤害,伤害高,中高消耗,冷却比较长,远程/近身释放
  • 对我方全体队友制造一个冰晶冷墙,可以抵挡一定程度的伤害,并且立即对全部敌人造成(攻击力240~2200%)伤害值。
  • “冷墙”:拥有释放者防御力1.5倍的耐久值:吸收受到的冰属性攻击并回复其等量耐久:代替拥有者吸收伤害:并且有概率可以反射敌人的攻击(一个角色只能存在一个,再次使用重置其耐久,之前所有生成/使用“冰墙”类技能都会转换为冰晶墙)
  • 坚冰之甲/Ice Armor改变为破片晶盾/Ice crystal shield
  • 分裂指定的冷墙使其变为方便行动的透明护盾进行行动,可以强化冰的力量提升防御,免疫各种不良状态效果。
  • 消耗一个存在的冷墙使其分裂成多个小个体并且覆盖在所有队友身上一定幅度提升各种能力(提升值为原来冰墙的耐久值的1.25倍),清除自身不良状态并获得一定抵抗与少量减伤。(在原本概率基础上,提升(60%)异常抗性与30%伤害减免【不超过60%】)
  • 冰墙冲击/Ice wall attack冷冻之场/Cold field基础伤害倍率提升一倍。
  • 腾空之跃/high jump不再消耗冰墙。
  • 冰行突击/Ice Strike功能更变
  • 冲击/冰属性的伤害类型,伤害高,高消耗,近战攻击,冷却较短
  • 直线的攻击与冰墙一起行动,可以用弹墙调整路线
  • 消耗所有拥有的冷墙,使拥有的冷墙的角色们快速移动,同时冷墙会进行一次冲击伤害:消耗过冷墙的目标可以再行动一次。

寒冷肩膀

  • 寒冷人SD的近身攻击方式,因为没有可以直接拿着使用的武器常常用冰的力量包裹手臂进行直接的冲击。
  • 寒冷肩膀/Cold shoulder
  • 打击/冰属性伤害,伤害极高,不消耗,近战物理,冷却极快
  • 极近距离的单体攻击,命中低,必定暴击
  • 由于攻击距离短,非常难命中,一但打中必定造成攻击力两倍的固定伤害,无视敌方防御力和减伤,如果目标已经被冰冻则在被攻击后解除冰冻另外附加击飞并眩晕。
  • 寒冷连击/Cold double hit
  • 打击/冰属性伤害,伤害一般,不消耗,近战,无冷却
  • 中距离的单体/群体攻击,必中
  • 使用凝冰附上双手进行横扫冲击,对目标造成(120+攻击力60%与120+防御力18%)俩次冰属性伤害:如果之前使用过“其他攻击技能”,攻击变为全体目标并且伤害提升34%。
  • <装备全部龙之甲之后>
  • 寒冷肩膀/Cold shoulder变为寒冷冲击/Cold shock
  • 冲击/冰属性伤害,伤害极高,不消耗,近战物理,冷却极快
  • 近距离的单体攻击,必定暴击,必定命中
  • 利用冰地快速移动,用包裹着冰之力的肩膀撞击目标,必定造成攻击力2.5倍的固定伤害,无视敌方防御力和减伤,如果目标已经被冰冻则在被攻击后解除冰冻另外附加击飞与眩晕并额外造成攻击力值等量伤害。
  • 寒冷连击/Cold double hit变为霜破升龙/Cold Break Fist
  • 打击/冰属性伤害,伤害中上,不消耗,近战,无冷却
  • 中距离的单体/群体攻击,必中
  • 使用凝冰附上双手进行横扫冲击之后使用上勾拳,对目标造成(120+攻击力60%与120+防御力18%+攻击力与防御力150%)三次冰属性伤害:如果之前使用过“其他攻击技能”,攻击变为全体目标并且伤害提升50%,并且有20%概率对自己生成一个冰晶墙。

防具

空刃龙洛

身体
  • 冰霜盔甲:
  • 龙洛战斗时穿的盔甲,用大量火山岩浆高速冷冻之后的产物制造而成,所以连火焰也难以融化掉。(似乎是无聊时发现的。
脚部
  • 腾龙之靴
  • 适合跳跃的轻便护腿,可以轻易的跳上天空,还可以提升跑步速度,是某个世界常见的龙骑士护腿。

寒冷人SD

头部
  • 坚冰的头盖
  • 原本内部是收纳小型的云层发生机的地方,但是现在为了减轻重量移除了,外形也略改变了。
  • 龙之金属头盔
  • 具有龙之力量的神奇头盔,可以提高集中力和力量。(强化“霜风力场”技能)
身体
  • 坚硬的冰躯
  • 经过小幅度改造之后用冰加固了几个部位强化了自己的冲击力。
  • 金属冰龙甲躯
  • 具有龙之力量的改良型身体外壳,拥有不属于这个世界的究极防御能力,无论如何都无法破坏。(强化“极寒之体”技能)
脚部
  • 牢固的冰靴
  • 改造之后附上了少量的冰膜,强化了移动速度防御能力也稍微强化了点。
  • 金属腾龙护腿
  • 由神秘龙晶转化成的新护腿,拥有了可以把力量转换成其他方式用法。(同时获得能力“寒冷极意”)

特技/奥义

“特技”
  • 水晶飓风
  • 随风飞出冰晶碎片,对全体目标造成自身最大生命230%的伤害,并且施加“冻伤口”。
  • “冻伤口”:每回合减少使用者最大生命4%的伤害。(持续2回合)
  • 奇迹之风
  • 在队伍内释放奇迹的寒风,立即让所有队友回复空刃龙洛当前生命值的生命:并且在接下来的一定时间内,自身每攻击一次都会为全体队友回复自身防御力10%的生命。
  • 霜流转换
  • 使高于最大生命值50%的队友(不包括自己)伤害提升40%,但每次攻击造成伤害后会扣除自身最大生命值5%的生命。(生命低于等于50%时不会再减少,并且此伤害不会使角色倒下)
  • 龙之饮
  • 牺牲自己当前一半的生命值来提高所有队友对应量的攻击力。(至少会保留1hp)
  • 仁王立
  • 将档在敌人面前承受所有队友本来应该承受的伤害,(被全体攻击时承受根据人数量的攻击,非伤害类攻击无效)并减少保护期间受到的伤害。
  • 反击之势
  • 在下一次行动前,自身每次被物理攻击时,都会使其伤害无效,并进行相应数量的反击:造成(攻击力270%+防御力360%+最大生命值32%)的冰属性伤害。
  • 寒冷湿气
  • 对敌方全体施加“受潮”状态,持续2回合。
  • “受潮”:此状态下的目标受到的冰/风属性伤害会翻倍,触发后立即消失。
“奥义”
  • 冰风巡廻
  • 对所有的敌人进行锐利的冰风切裂,短时间内能对敌方目标造成数十次无视防御和无敌状态的风属性伤害并留下“冻伤风”:对无敌状态下的目标造成1.5倍伤害并清除无敌状态。
  • “冻伤风”:每一段时间持续受到最大生命值6%的冰属性伤害与当前生命值6%风属性伤害。
  • 天冻冰原
  • 利用自己身体里的极寒之力连同时间都冻结,使所有冰冻的生物如同泡影一样易碎。对所有敌人造成1次攻击力3倍的冰属性伤害后时停。(一定时间内,使除了自己外的所有人无法行动,清空敌方所有防御和增益,并且受到的伤害额外提升2个等级:持续时间内,非此技能的buff时间不减少)
  • 冰霜爆破
  • 对单个目标附加上不可摆脱的“冰痕”,一段时间后会爆炸!对大范围的物体造成致命性冰属性伤害。
  • “冰痕”:受到的冰属性伤害增加30%:每被攻击一次都会增加一层并提高爆炸伤害,每层伤害提高值为释放此技能者攻击力的2.4倍:目标消失或者叠满后会爆炸,造成全体伤害。(最大30层)
  • 龙神显现
  • 觉醒体内的龙之力,最大生命值提升200%,回复自身所有生命,可以连续行动4次,当前防御力值的60%转换在攻击力上,使用技能不再消耗技能值,清除自身不良效果并获得异常效果抗性,攻击额外附加最大生命值8%的真实伤害,但是每次行动后会减少7%当前生命值(保留1hp):持续到自身倒下或战斗结束为止。
  • 龙神守护
  • 以龙之力的加护,使全体队友施加无敌状态:回复所有hp:防御力最大上限化:全属性抗性+100%:不良状态清除并免疫化:物理魔法闪避+100%:HP绝不会低于1:持续一段时间。
龙洛融合了Coldman SD之后的样子

个人性格

  • 无论是空刃龙洛还是寒冷人SD都是悠悠哉哉,脑筋迟钝,过于随和,但是要认真的时候还是会认真的就是了,平时都会在自己房间休息,除非有任务什么。但是龙洛是有也不干除非是天塌下来,而寒冷人SD很老实,但是很容易被人使唤,自己也不知道是否正确,反应过来的时候已经事情完结了,感知也很迟钝常常在被攻击之后很久才会感觉到痛。

外貌

融合之后的头像
  • 空刃龙洛是一个不属于任何世界但的确很普通的龙,身上的颜色半蓝半紫,自己平时生活在自己创造的空间里面。
  • 冷冻人SD目前没什么太多和普通Coldman一样,但是换上新装备之后会略微改变颜色等:龙骑士化之后体型外貌会大幅变化。
coldman
Coldman SD的新装备?
Cold man SD新装备的头像
新型装备概念图
空刃龙洛一般的样子(
寒风龙骑士
暗魔龙骑 提玛亚 巴哈
圣天龙骑 盖伊 巴鲁特

其他设定

  • Coldman SD没什么特殊能力性格和龙洛一样,两人物是不同个体,虽然性格是差不多,但是”冰箱“可比龙洛要勤快多了,至少是说到做到,空刃龙洛是有自己世界的,但是基本都是在各个异世界瞎跑玩,没什么世界末日基本不会出手,以及很少出面,基本看不到他的存在的,以及会说经常让人无法理解的事情。所以也很少说话,而冷冻人SD则每天被人使唤,又不得不做,自己也很是头疼......
  • 空刃龙洛很容易随着气温变化自己体温也会随之变化,常常夏天很烫冬天很冷,不过自己的环境适应能力很强,可以在短时间内控制自己身体力量的变化,就算是不同世界的力量也可以在不同维度使用。
  • 在获得龙之金属装备之后的coldman sd外观和颜色发生了变化,各能力也变强了不少,但是本来迟钝的他也更容易疲劳了,或许是因为力量还无法合理使用,还需要一些契机改变才行。
  • Coldman SD全称是Coldman Superior Dragon由于过长省略了。
  • 空刃龙洛可以使用Coldman SD的所有能力但是Cold manSD 不能使用空刃龙洛的除非......(
  • 因为两人都属于不同世界但同一个灵魂(相当于自己的分身但又有不同点),空刃龙洛可以在特定情况下与coldman SD融合,直接操控Coldman的身体,并且让Coldman原本的灵魂休眠,变得可以使用空刃龙洛自己的部分能力和武器,不过持续时间不会太长,Coldman一旦自己醒过来就会解除这个状态。
  • 通常情况下空刃龙洛不会留在coldman SD的世界,所以在SMS世界时空刃龙洛一般指coldman SD。
  • 空刃龙洛可以随时切开出空间裂缝去各种世界与空间,但一般是用来直接回家......
  • 空刃龙洛生活的世界于自己创造出的,没有白昼,没有天气,没有生物,在群山之上只有一个自己住的大别墅,过着于世隔绝的生活。
  • 除了在SMS世界的冷冻人SD,普通龙形态的空刃龙洛,在众多世界中还有另外两个与自己相似的存在,原本他们分别是龙形态空刃龙洛的2种意识,在数不尽的岁月中他们被分裂了出来并被送往2个不同世界。
  • 在充满邪念与负面情绪下诞生的魔神龙“提玛亚巴哈”,擅长使用吞噬一切的邪念之暗之力与焚化万物的火之力,一个人统治着荒芜的暗黑魔界。在希望与正义等正面情绪所驱使之下诞生的神圣之龙,圣天龙“盖伊巴鲁特”,使用着净化一切的神圣光之力与可以审判罪恶的雷之力,作为圣天神界的最高管理者处理众多事务。他们是互相对立的两种过于偏激的人格,不管是邪恶还是正义都有过激的地方,曾经圣天龙在管理人类违背自己的规定下决定了清除所有生物的做法来重置生物界的错误存在,龙洛花了好一段时间才更正了设定,防止了生物灭绝事件。另外一个世界的提玛亚巴哈,因为是各种各样负面情绪下诞生的所以他情绪很容易失控,时常疯癫时常失落,最好让他处于自卑等比较安全的情绪下交流,不然...这个后果可就不是说说这么简单的了。
  • 由于魔神龙与圣天龙是空刃龙洛人格分裂出来的,自然他们也可以与之回归本体并获得相应的能力,不过之后就要考虑谁是主控哪些休息了,毕竟3个人每个人格的能力都不一样,有着各自擅长与不擅长的东西,但是融化一体之后记忆也是共享的,所以有时候好用,也有时候不太方便。
  • (目前没有更详细的设定了不知道以后会不会有.......

人物事迹

作品中所出现的事迹(待补充)

现实事迹

  • 奖项“2022 Rockman Award”(最具创意人设奖)取得者
  • 奖项“2024 Super-Adaptor Award”(最触游戏玩家奖)取得者